Ríomhairí, Cluichí ríomhaireachta
Nuair "Maynkraft" agus fíricí eile mar gheall ar an cluiche
I gcás go leor lá gamers, nuair a bhí tar éis a "Maynkraft" tar éis éirí ina álainn fíor agus spraoi. Seo domhain leis an cumas a chruthú de chineál ar bith de rudaí, thug foirgnimh agus rudaí a ceartaíodh i gcás grafaicí picteilín gach duine a lán de na mothúcháin unforgettable. Scaoileadh féidir leis an scéal cluiche spreagadh duine ar bith, toisc go bhfuil na forbróirí a fuair aitheantas idirnáisiúnta as a gcuid oibre agus smaoineamh iontach.
Chun tuilleadh eolais faoi an bhforbróir
Gan a fhios go léir na himreoirí nuair a bhí "Maynkraft" agus ba chóir a bheith buíoch as a scaoileadh leithéid de thionscadal. inspioráid idé-eolaíocha agus ba é an príomh-bhforbróir Marcus Persson, go bhfuil an ngréasán is fearr aithne faoin ainm cleite an Notch.
Tús na forbartha
Um thráthnóna, nuair a bhí "Maynkraft" aitheanta go hoifigiúil 17 Bealtaine, 2009, ach thosaigh a fhorbairt chomh luath agus is Aibreán. Is ann go raibh an chuma ar an cluiche gréasáin Infiniminer. Persson tharraing láithreach aird a thabhairt air mar gheall ar an coincheap suimiúil de grafaicí picteilín i bhfoirm gnéithe cearnach. Laistigh de mhí, tá na forbróirí oscailte rochtain do gach duine ar an cód foinse, agus is é an nóiméad an pointe tosaigh le haghaidh tús na hoibre ar "Maynkraft".
An chéad scaoileadh
Sula raibh an saol ar "Maynkrafta" ealaín picteilín nach raibh sé ró-tóir. Níl aon mórthionscadal Meabhraíodh deartha fiú i stíl céanna, toisc go bhfuil nach bhfuil gach gamers a bhraitear go maith den chineál seo ar an scáileán. ní raibh a stopadh Persson, agus imeachtaí sa todhchaí a bhfuil teist air ceart i roghnú stíl céanna. Tar éis trí lá oibre ar an tionscadal sa líonra bíonn a céad físeán leis an gcur síos ar an domhan cluiche agus fisice thaispeáint cumais.
An tóir atá domhanda na cluichí simplí
An chéad imreoir a chruthú mo chuntas díreach tar éis an scaoileadh, tá sé éasca a ceisteanna a fhreagairt nuair a tháinig sé "Maynkraft" Cén bhliain agus an méid a bhí na feidhmeanna tosaigh. Cheana féin ar an chéad uair an chloig a chaitear i saol na samhlaíochta gan teorainn na forbróirí thug emotion an oiread sin go bhfuil sé dodhéanta a dearmad orthu.
Tar éis sin, bhí gamers in ann spraoi a bheith acu i do cluiche is fearr leat le do chuid cairde is. Nuair a bheidh an chéad leagan den "Maynkrafta", thosaigh gach duine ag caint faoi ar líne, agus tá an forbróir éist mhianta na n-úsáideoirí. Multiplayer mheall imreoirí níos mó i na céimeanna an arm de lucht leanúna dílis, agus is féidir an bpointe a chur san áireamh a fháil domhanda-cáil chun an cluiche, a cruthaíodh díreach seacht lá.
Similar articles
Trending Now