RíomhairíCluichí ríomhaireachta

Nuair "Maynkraft" agus fíricí eile mar gheall ar an cluiche

I gcás go leor lá gamers, nuair a bhí tar éis a "Maynkraft" tar éis éirí ina álainn fíor agus spraoi. Seo domhain leis an cumas a chruthú de chineál ar bith de rudaí, thug foirgnimh agus rudaí a ceartaíodh i gcás grafaicí picteilín gach duine a lán de na mothúcháin unforgettable. Scaoileadh féidir leis an scéal cluiche spreagadh duine ar bith, toisc go bhfuil na forbróirí a fuair aitheantas idirnáisiúnta as a gcuid oibre agus smaoineamh iontach.

Chun tuilleadh eolais faoi an bhforbróir

Gan a fhios go léir na himreoirí nuair a bhí "Maynkraft" agus ba chóir a bheith buíoch as a scaoileadh leithéid de thionscadal. inspioráid idé-eolaíocha agus ba é an príomh-bhforbróir Marcus Persson, go bhfuil an ngréasán is fearr aithne faoin ainm cleite an Notch. D'oibrigh sé ar an gcluiche, mar aon le foireann bheag, a bhí ina dhiaidh sin a chumasc isteach sa stiúideo leis an ainm Mojang. Sa bhliain 2014, tá an bhuaic ar "tóir Maynkrafta 'shroich airde dochreidte, agus cuideachta mhór Mheiriceánach Microsoft cheannaithe chuici féin na cearta chun an tionscadal le haghaidh dhá bhliain go leith milliún dollar. Ón am sin, tá gach na breiseanna chuig an cluiche bunaidh agus tabhairt isteach na nuálaíochtaí atá á rialú acu. Féin Markus Persson fhág an bhfoireann agus cinneadh a glacadh le forbairtí nua.

Tús na forbartha

Um thráthnóna, nuair a bhí "Maynkraft" aitheanta go hoifigiúil 17 Bealtaine, 2009, ach thosaigh a fhorbairt chomh luath agus is Aibreán. Is ann go raibh an chuma ar an cluiche gréasáin Infiniminer. Persson tharraing láithreach aird a thabhairt air mar gheall ar an coincheap suimiúil de grafaicí picteilín i bhfoirm gnéithe cearnach. Laistigh de mhí, tá na forbróirí oscailte rochtain do gach duine ar an cód foinse, agus is é an nóiméad an pointe tosaigh le haghaidh tús na hoibre ar "Maynkraft". Mar bhunús do chláir ag baint úsáide as Java agus leabharlainne LWJGL, rochtain ar atá ar fáil d'aon duine ar an ngréasán. Ní raibh an obair a threorú as an talamh ar bun, toisc go raibh Persson cosúil le tionscadal tréigthe RubyDung leis an am oibriúcháin oiriúnacha. Thosaigh muid ag obair ar an deichiú cuid de Bhealtaine agus mhair go díreach seachtain amháin. D'fhéadfadh a leithéid de thréimhse ghearr haon tomhas ar ghairmiúlacht na Notch agus a chuiditheoirí dílis. Ní raibh aon duine ag an am sin aon rud mór a bheith ag súil, ach freisin tá súil ard chun an cluiche. Ba é an tóir atá ar an tionscadal cheana féin i ndiaidh commercials iomadúla agus sruthanna le tógáil na rudaí is dochreidte sa domhan álainn agus ionadh simplí.

An chéad scaoileadh

Sula raibh an saol ar "Maynkrafta" ealaín picteilín nach raibh sé ró-tóir. Níl aon mórthionscadal Meabhraíodh deartha fiú i stíl céanna, toisc go bhfuil nach bhfuil gach gamers a bhraitear go maith den chineál seo ar an scáileán. ní raibh a stopadh Persson, agus imeachtaí sa todhchaí a bhfuil teist air ceart i roghnú stíl céanna. Tar éis trí lá oibre ar an tionscadal sa líonra bíonn a céad físeán leis an gcur síos ar an domhan cluiche agus fisice thaispeáint cumais. Ag an am sin, bhí an teideal oibre ar an cluiche Cave Cluiche, rud a chiallaíonn literally "An Cluiche Cogadh". An lá go eile, athraíodh an t-ainm a thabhairt níos gaire do réaltacht Minecraft: Ordú na Cloch. Daichead ocht n-uaire thóg sé an fhoireann chun an obair ar an gameplay agus gnéithe a chomhlánú. Tar éis sin an béite dúnta, a chuireann ar chumas ach comhaltaí TIGSource phobal. Nuair bhí "Maynkraft" seachtú Bealtaine 2009, thuig gach duine go bhfuil na lochtanna forbróirí móra le fáil agus scaoiltear chuig an léargas ginearálta a táirge ardchaighdeán.

An tóir atá domhanda na cluichí simplí

An chéad imreoir a chruthú mo chuntas díreach tar éis an scaoileadh, tá sé éasca a ceisteanna a fhreagairt nuair a tháinig sé "Maynkraft" Cén bhliain agus an méid a bhí na feidhmeanna tosaigh. Cheana féin ar an chéad uair an chloig a chaitear i saol na samhlaíochta gan teorainn na forbróirí thug emotion an oiread sin go bhfuil sé dodhéanta a dearmad orthu. Seacht lá tar éis an fóram oifigiúil an tionscadail d'oscail, i gcás ina n-úsáideoirí cumarsáid a dhéanamh le forbróirí a roinnt a dtaithí agus ar taispeáint ag foirgneamh agus oibreacha eile ar taispeáint go poiblí. seachtain eile a rith, agus Persson chruthaigh il as a chuid cluiche, a bhfuil tóir a fháil gach dara. cumais Tástáil agus fionnachtain freastalaithe ghlac seacht chéile lá.

Tar éis sin, bhí gamers in ann spraoi a bheith acu i do cluiche is fearr leat le do chuid cairde is. Nuair a bheidh an chéad leagan den "Maynkrafta", thosaigh gach duine ag caint faoi ar líne, agus tá an forbróir éist mhianta na n-úsáideoirí. Multiplayer mheall imreoirí níos mó i na céimeanna an arm de lucht leanúna dílis, agus is féidir an bpointe a chur san áireamh a fháil domhanda-cáil chun an cluiche, a cruthaíodh díreach seacht lá.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.unansea.com. Theme powered by WordPress.