RíomhairíCláir

5 robot is cliste i stair

San eolaíocht Scannáin ficsean robots a léirítear mar chineál de a chruthú futuristic, atá in ann siúl ar dhá chois agus smaoineamh ar nós daoine. Mar sin féin nach bhfuil sceitsí cinematic go hiomlán cruinn. Go deimhin, úsáidimid robots ar feadh i bhfad, ach féachann siad beagán difriúil. looms sé tús an chéid XIX, diúracáin Cruise le linn an Dara Cogadh Domhanda, miasniteoirí nua-aimseartha. Fiú amháin ar ár cloig aláraim - mionoibreacha, tar éis an clár suiteáilte, a osclaíonn dúinn suas ag an am ceart. Mar sin féin, mar an stair na róbataic, nach bhfuil muid i bhfad ró as an réaltacht Sci-fi. Seo iad na 5 robots is cliste cruthaithe ag fear 50 bliain anuas.

Eliza, 1966

Robot Elisa, ar cheann de na chéad companions fíorúil, a bhí deartha ag saineolaí i réimse na hintleachta saorga Joseph Weizenbaum. Insamhladh ar an clár eolaí Meiriceánach psychotherapist. Is Elisa in ann ceisteanna a fhreagairt, agus chun iad a iarraidh ar an úsáideoir. Go deimhin, nach bhfuil an clár thuiscint rud ar bith an méid a chuala sé agus go simplí paraphrases fear macasamhail. Mar sin féin, bhí Elisa in ann a chur ina luí go leor de na idirghabhálaithe i láthair aici faisnéise.

Chréatúir, 1994

Ríomhaireachta grafaicí speisialtóireachta agus taighdeoir Karl Sims chruthaigh grúpa de créatúir fíorúil a bhfuil cónaí orthu ar a Cruinne fíorúil féin. De bharr halgartaim géiniteach a d'fhoghlaim siad a bheith ag snámh, crawl, léim agus dul san iomaíocht lena chéile. Ar an drochuair, bhí siad ró-i gceist lena saol fíorúil féin, chun cainte linn.

Deep Blue, 1997

Supercomputer Deep Blue, arna fhorbairt ag IBM fuarthas clú agus cáil tar éis a bhuaigh ar chluiche de shé cluichí ar an domhan fichille curadh Garry Kasparov. Ní raibh Ní robot lorg torthaí den chineál céanna. Mar sin féin, níl an Blue Deep in ann a dhéanamh gan cabhair ó ríomhchláraitheoirí, agus ag baint úsáide ach na modhanna is bunúsaí de theoiric hintleachta saorga, is féidir leis a léiriú go hiomlán ar éigean ar a chuid gníomhaíochtaí. Tar éis an defeat crushing de Garry Kasparov cúisí a chéile comhraic ar cheating agus iad ag éileamh rematch, ach dhiúltaigh an comhlacht bogearraí imreoir fichille.

IBM Watson, 2011

Tháinig IBM Watson an chéad supercomputer, a fear a bhuaigh an Mheiriceá cluiche teilifíse tráth na gceist gcontúirt! Is féidir le ríomhaire cliste thuiscint iarraidh air ceisteanna agus teacht ar na freagraí sa bhunachar sonraí, lena n-áirítear thart ar 200 milliún leathanach eolais c toirt iomlán de 4 terabytes. Meaisín imir i gcoinne Ken Jennings, a shocrú le taifead ar feadh ré an tsraith bua-bua, agus Brad Rutter, i seó cliste na gnóthachain is mó. IBM Watson Bhuaigh agus bhuaigh 1 milliún dollar, cé go bhfuil a chuid iomaitheoirí a fuarthas 300 agus 200 000 faoi seach.

Líonra Deep-Q, 2015

Deep-Q Network - Cuideachta Forbartha DeepMind, a chruthaigh AlphaGo clár, a bhuaigh an curadh na straitéise Seapáine an chluiche. hintleachta saorga a fhoghlaim na rialacha féin 49 cluichí Atari clasaiceach, ach ag stánadh ar an scáileán agus ní thugann cabhair ó ríomhchláraitheoirí. Líonra Deep-Q brilliantly dhéileáil le cluichí an chuid is mó. Mar sin féin, ní raibh sé in ann buille fear sa chluiche PAC-Man. Tá Líonra Deep-Q in ann a fhoghlaim na rialacha, ach a gcuid gníomhaíochtaí a phleanáil ar feadh cúpla soicind chun tosaigh nach raibh sé faoi bhfeidhm.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.unansea.com. Theme powered by WordPress.