RíomhairíCluichí ríomhaireachta

"Taibhse Chaisleán Malloy" ("Nancy Drew"): cluiche a rith

Taitneamh as sraith de chluichí atá dírithe ar an bpoiteog óg Nancy Drew, a lán tóir ar fud an domhain. Fuair ceisteanna bleachtairí le scéal suimiúil agus puzzles an-chasta uaireanta freagra do imreoirí de gach aois. Díreoidh an t-alt seo ar cheann de na codanna is cáiliúla den chluiche - "Ghost of Castle Malloy" ("Nancy Drew"). Ag dul ar na puzzles is casta a bheidh sa chluiche agus cuirtear roinnt leideanna tábhachtacha ar fáil duit.

Leideanna Ginearálta

Dóibh siúd nach bhfuil eolach ar cheisteanna na sraithe seo, cuireann an cluiche oiliúint ar fáil a fhéadfar a thosú trí leabhar a léamh i seomra Nancy. Is féidir le pasáiste an chluiche "Nancy Drew: Ghost of Castle Malloy" cruth a dhéanamh ar bhealaí éagsúla, ag brath ar an leibhéal deacrachta a roghnaíonn tú. Tá dhá rogha ann: "Bleachtaire Sóisearach" agus "Sinsearach Bleachtaire". Gheobhaidh "Bleachtaire Sóisearach" puzzles níos simplí agus, ina theannta sin, tá an deis aige leideanna a ghlacadh i meaisín speisialta a thuarann an todhchaí. Chun leideanna, ní mór duit íoc le tocanna.

Déanann an luch an bhainistíocht sa chluiche. Cliceáil ar an gcnaipe luiche ar chlé os comhair Nancy agus cuir an treo ar an carachtar. Leagtar béim ar láithreacha gníomhacha, áit ar féidir leat dul.

Ba chóir a fhios freisin go bhfuil an tseirbhís saor in aisce sa chluiche "Ghost of Castle Malloy" ("Nancy Drew"), agus tá an plota líneach.

Automata sa teach tábhairne "Creek Banshee"

Tá tús áite ag an tús ag an gcéad dul síos ar an gcluiche: dtiteann Nancy isteach i dtimpiste beag, agus ansin ní cheadaítear í isteach sa chaisleán agus cuirtear isteach an t-oíche a chaitheamh i dteach tábhairne. Ag breithniú ag an bhfógra, níl aon áit sa teach tábhairne, ach is fiú dul ar mhaithe le meaisíní sliotán.

Chun an deis a fháil a imirt i meaisíní an tábhairne "Creek Banshee", seiceáil na fuinneoga beaga le haghaidh airgead ar ais gach ceann de na feistí, agus gheobhaidh tú roinnt boinn. Anois is féidir leat imirt. An chéad bhfreagra a chaithfidh tú an "Nancy Drew: Ghost of Castle Malloy" - "Freagraí" ("Biorcraiteach"). Is mion-chluiche simplí é seo, is é an t-aon fhadhb ná go bhfuil srianta ama ann. Ná déan dearmad tú féin a shábháil sula dtosaíonn tú ag seinm air, nó ar shlí eile, más rud é go dtarlóidh tú, caillfidh tú an deis chun duais a fháil - píopa. Athraíonn pictiúir le difríochtaí gach uair. Taispeántar sampla de cheann acu sna pictiúir thíos.

Anois cuir na boinn sa chéad mheaisín eile. Tosóidh an cluiche darts. I "Nancy Drew: Ghost of Castle Malloy" is é an "Darts" ar cheann de na chuimhneacháin is simplí sa chluiche. Anseo ní mór duit na dartanna uile a úsáid chun scór díreach 201 pointe a fháil. Beidh an dart tremble agus bogadh. Scaoil an cnaipe luiche nuair atá an dart beagán os cionn ciorcal an ionaid - mar sin gheobhaidh tú 50 pointe. Mar luach saothair, gheobhaidh tú doll madra gorm.

Puzal sa leabharlann

Ag brath ar cad é do chluiche a rith "Nancy Drew: The Ghost of Castle Malloy", is féidir leis an bhfreagra eile a fhreastalóidh ar an mbealach tar éis na gunnaí meaisín a bheith "Libra". Ar an gcéanna beidh tú ag teacht isteach, nuair a gheobhaidh tú chuig leabharlann an chaisleáin. Ina theannta sin, ní mór duit na trí babhlaí a chothromú le cabhair ó na meáchain. Go hiondúil, caithfidh meáchan na trí mheáchan ar fad céad gram comhionann.

Mar sin, "Nancy Drew: Ghost of Castle Malloy", an "Libra". Seo a leanas an réiteach ar an bhfreagra:

  1. An chéad babhla - Prás (45), copar (47), crann iarainn (8).
  2. An dara babhla - Silver (55), iarann (40), mahagaine (5).
  3. Is é an tríú babhla since (37), luaidhe (60), dair (3).

Mar luach saothair, gheobhaidh tú an rannóg atá ag iarraidh ar an mósáic. Tá an mósáic seo suite ar cheann de na colúin in aice leis an droichead. Beidh sé mar chluiche "spotting", mar sin níor cheart go mbeadh aon deacrachtaí ann.

Tá, beidh ar an Seilf Leabhar bréag ridire clogad. Má chliceálann tú ar a bhonn, nochtfaidh drawer rúnda le giaranna amach. Chun dul go dtí an chéad chuid eile den chluiche "Nancy Drew: The Ghost of Castle Malloy", tá pasáiste na "Gears" éigeantach. Caithfidh tú an mheicníocht a thosú i ngníomh, agus beidh dhá chuid ag teastáil uait. Is é an chéad fhearas a gheobhaidh tú mósáic le liostaí (féach thíos), agus an dara ceann gheobhaidh tú in aice leis an mbealach isteach chuig an caorach le caoirigh.

Puzal i seomra na bpáistí

I seomra na bpáistí, sa leabhrán, gheobhaidh tú cóc aisteach le mósáic. Taispeántar biabhrí ar an mbosca, chomh maith le míniú na n-inscríbhinní ónar féidir leat a thabhairt i gcrích go mbogann an cnaipe luiche ar chlé na tíleanna, agus an ceann ceart - rothlú. Go deimhin, is é an tasc atá agat ná an mósáic a bhailiú.

Glacfaimid leis go n-uimhríomar na tíleanna san ord seo a leanas:

  1. An chéad rá: 1,2,3.
  2. Sa dara háit: 4,5,6.
  3. An tríú sraith: 7,8,9.

Is é seo a leanas an algartam tionóil:

  • Cas an tíl 4;
  • Babhtáil tíleanna 3 agus 2;
  • Cas an tíl 2;
  • Cas an tíl 6;
  • Babhtáil tíleanna 9 agus 8;
  • Cas 8;
  • Babhtáil poist 9 agus 1;
  • Turn 1;
  • Cas an tíle 9, ansin an tíl 7, ansin 3.

Osclaíonn an chiseáil agus gheobhaidh tú an chéad ghiar. Tá bhfreagra eile sa seomra seo ceangailte le teach doll. Tabharfaidh tú ar ais é arís agus arís eile le linn bábóg nua a aimsiú (ní mór ceann de na bábóg a dhéanamh ar do chuid féin, mar atá thíos). Níl aon deacrachtaí leis an réiteach: lean na treoracha a léirítear ar an scáileán le píopaí ar chlé.

"Nancy Drew: An Ghost of Castle Malloy." Píosa: "Na Gnomes"

Tá an bhfreagra seo ag fanacht leat i ghairdín na gclaí. Réitigh nach bhfuil sé deacair, má fhaigheann tú leabhar le sean-véarsaí Gaeilge, agus tabharfaidh Madame Isabella leid duit. Seo a shocrú go tapa:

  1. Ní mór an chéad statúite de gnome a iompú trí huaire.
  2. Ní mór an dara ceann a rothlú uair amháin.
  3. An tríú huaire dhá uair.
  4. Ná déan teagmháil leis an gceathrú ceann.
  5. Cúigiú cas trí huaire.
  6. Séú - dhá uair.
  7. Níl an seachtú i dteagmháil.

"Nancy Drew: An Ghost of Castle Malloy." Phasáiste: "The Swamp"

Téigh tríd an swamp cabhróidh tú leis an teagasc, atá le fáil sa seomra rúnda taobh thiar den teallach. Taispeánfar brí rúnda na gclocha a chuirfear ar an mbealach tríd an slat. Tá gach rud simplí go leor: cuireann clocha breise in aice leis an dá phríomhréimse an treo chun bogadh agus an líon céimeanna atá le déanamh.

Tabharfaidh tú chuig an mbarr, áit a bhfaighidh tú go leor rudaí suimiúla, lena n-áirítear doll mionbháire.

Bouquet bainise

Iarrtar ort cabhrú le bouquet bainise a dhéanamh. Liosta de na dathanna cearta a sholáthar, ach ní bheidh sé éasca déileáil gan leabhar atá dírithe ar luibheanna íocshláinte. Ar an drochuair, tá an leabhar seo i mbus in aice leis an slat.

Mar sin, téigh ar aghaidh le bláthanna a lorg:

  1. Trí roses sa gnomes ghairdín. Bláth siad in aice leis na dealbhataí ar chlé.
  2. Ag an slí amach ón ghairdín, ar an mbealach chun an bláthanna, gheobhaidh tú bláth buí - tá sé siombail don yarrow daring.
  3. Fásann an tsiombail le folláine, verbena, in aice leis an gcolún le mósáic.
  4. Má théann an t-áirse ar an gcosán go dtí an taobh clé go dtí an deireadh, ansin déanfar tú a bheith ina luí ar imeall na foraoise. Tá spor ann, siombail sláinte.
  5. Sa swamp, gan an sruth a thrasnú, cuimilt an tsiombail chosanta - sionnach bláth bándearg.
  6. Trasnaigh an swamp agus ceann ar an mbóthar. Tá, ar an mbord le luibheanna triomaithe, is féidir leat roinnt saighead a ghlacadh.
  7. Is é an lavender is deacra a fháil. Scoir an babhta agus bogadh go dtí an sliocht sa bhalla. Tabharfaidh tú go dtí an féarach leis na caoirigh. Téigh síos, agus ansin ar dheis: gheobhaidh tú an pointe gníomhach. Tabharfaidh an pointe leat na clocha a chruthaíonn an ciorcal. Féach ar bun bonn an chloic ar aon cheann de na clocha agus cas ar chlé. Sula mbeidh tú ina siombail de sonas - lavender.

Cruthaigh doll caorach

Ceann de na tascanna is deacra sa chluiche ná "The Ghost of Castle Malloy" ("Nancy Drew") - imeacht an rompu "Zagon for sheep." Tar éis é is féidir leat tosú a chruthú bábóg ón gcnaipe.

Buail le haghaidh doll a gheobhaidh tú i mbarr taobh thiar de swamp. Chun an doll a chríochnú is gá duit olann chaorach. Agus d'fhonn an olann a bhailiú, caithfidh tú an rompu a chomhlíonadh ar dtús Donnal: deich caorach a thiomáint i caorach.

Tar éis na caorach a fheiceáil, bain úsáid as an bpíopa, a thaispeántar ag barr an scáileáin. Caithfidh tú gníomhú go tapa: scaiptear na caorach go héasca. Tar éis 10 caorach a fháil ar an gcuntar, déan deifir go dtí an caorach. Mar sin, nach dtéann na caoirigh ar siúl, téigh isteach sa chaorach.

Anois is féidir leat dul ar ais go dtí an babhta sa swamp. Déan iniúchadh níos déine ar an gcnapán: léiríonn sé nach bhfuil an olann sa bhosca go leor. Mar sin, ní mór duit ceann eile a ghearradh.

Ní mór duit olann beag, ach caithfidh tú trí málaí a bhailiú - ach amháin leis an gcoinníoll seo, cuirfidh Donnal deis duit caoraigh a chaitheamh.

Téigh go dtí an caorach agus gairm na caorach le cabhair ó phíopa. Féach ar iompar na gcaorach. Dearbhóidh tú a staid mhothúchánach féin, cuirtear an chuid eile den fhaisnéis (teaghlach an chaorach agus dath a grúpa) le fios ar an bpainéal rialúcháin. Ar an taobh clé tá an teagasc - déan staidéar cúramach air. Cuardaigh uimhreacha a fhreagraíonn don teaghlach agus don dath sa tábla agus cuir iad le chéile leis an líon, rud a léiríonn iompar na gcaorach.

Nuair a bhíonn trí mhálaí clóscríofa, tabhair roinnt olann don doll. Téigh ar ais go dtí an babhta agus cliceáil ar an mionbhrú. Tá an doll réidh.

Clocha Ceilteach ar an féarach

Agus tú ag réiteach na bhfreagra ar na clocha Ceilteach, beidh dhá leabhar - "Comharthaí na Stoidiaca" agus "Laethanta Saoire Ceilteach" le fáilte mhór duit. Déan staidéar orthu go cúramach agus dul ar aghaidh go dtí an chéad tasc eile ón gcluiche "Nancy Drew: Ghost of Castle Malloy" - pasáiste na "Stones". Is é an réiteach ar an bhfreagra ná:

  1. Ón leabhar faoi laethanta saoire Cheilteach beidh tú ag foghlaim go bhfuil an chloch faoina luíonn an bord ar thús na bliana, is é sin - Beltane. Cuimhnigh na chéad litreacha de na ceithre laethanta saoire, ag baint úsáide as an aibítir uamach.
  2. Tarlaíonn sé go gceaptar Beltane sa féilire astrological i dtréimhse an Taurus, is é an t-am sa bhliain an tsamhraidh (crann le raidhse duilliúr), agus thíos tá an Rune B.
  3. Téigh go dtí an chéad chloch eile. Déan seo: Lugnasad - Leo - an fhómhair (crann le duilleoga ag titim) - rune L.
  4. Samain - Scairp - zama (crann gan duilliúr) - rune S.
  5. Imbolc - Uisceadóir - earrach (cúpla duilleoga ar an gcrann) - rune I.

Ag tabhairt treoracha do knapsack eitilt

Tá an tasc an-deacair. Go leor a bhí i "Ghost of the Castle Malloy" ("Nancy Drew"), cuireadh an t-imeall ar an áit seo.

Tá pacáiste eitilte le fáil i mbut in aice leis an swamp. Sin é an chaoi sin é a úsáid go hiomlán neamhuigthe. Is gá treoir a bheidh ort a phriontáil. Chun seo a dhéanamh, caithfidh tú ceithre phláta speisialta le cód dénártha. Gheobhaidh tú iad ón teach doll, an colún ag an áirse agus tríd an tuaslagán ar thionc na gclocha Ceilteach.

Is féidir leat iarracht a réiteach leis an leas na an cód dénártha féin-eisítear deimhnithe atá stóráilte i drawer le meáchain. Ba chóir go mbeadh sé mar seo:

  • 01000011 - dath gorm (C);
  • 01001101 - dath dearg (M);
  • 01011001 - dath buí (Y);
  • 01001011 - dath dubh (K).

Tar éis an cód a réiteach, téigh go dtí an treoir a phriontáil sa halla cloiche. Cur Chuige an phreas clódóireachta agus brúigh an tráidire páipéir a bheith le feiceáil ar an scáileán, na ceithre plátaí. Cuir pláta ar thaobh na láimhe clé den roth a léiríonn an dath gorm, agus é a líonadh le péint gorm. Anois, ar bharr an phéint, is gá duit bileog bán páipéir a chur. Brúigh lever an roth, agus is féidir an bhileog críochnaithe a sheoladh chuig an triomadóir (níl an cnaipe dearg brúite fós). Ní mór na modhanna céanna a dhéanamh leis na plátaí atá fágtha san ord seo a leanas: dearg, buí, dubh. Nuair a fhágann an leathán iomlán clóite a thriomú, is féidir leat an cnaipe dearg a phreasáil go sábháilte. Anois tá treoracha agat maidir le tosú an knapsack.

Cód chuig an seomra cótaí

I dtreo dheireadh an chluiche, gheobhaidh tú tú féin i dtúr beag, ina mbeidh rúnaí faoi ghlas ann. Ba cheart an cód don rúnaí a réiteach, ar ndóigh. Is é an t-eochair a bhaineann le unraveling ná leabhair ón leabharlann.

I gceann de na caibinéid in aice leis an fáinneán i bhfoirm capall tá leabhar leis an ainm aisteach "Hydroponics and Aeroponics". Tar éis na consonants uile a scríobh ó theideal an leabhair agus, de réir mar a dúradh, gan na himeachtaí go léir a áireamh, gheobhaidh tú aon litir amháin - "G".

Tá an leabhar "Zoopsychology" ar an mbord in aice leis na scálaí. Soláthróidh an litir "X" an bhfreagra ón leabhar seo.

Sa chlóis dheis gheobhaidh tú an leabhar "Ancient wisdom". Níl an t-ábhar i bhfad níos casta, ach bíonn an-chuid ama ann chun é a réiteach. Ba chóir go mbeadh an litir "C".

Sa chlóite céanna is ea an leabhar "Cartography Sea". Tá gach rud simplí: ní mór dúinn an chéad litir ón bhfocal "Caribbean", is é sin, "K".

Ach tá cúig aithne sa chód sa rúnaí, agus mar sin tá litir níos mó ag teastáil. Cuil ón túr siar chun an oileáin. Feicfidh tú carraige le inscríbhinn briste: "L5".

Mar thoradh air sin, beidh an cód agat: "KSGHL".

Saotharlann sa mhianach

Beidh an chéad bhfreagra seo chugainn ag scareadh siúd nach bhfuil ag dul i ngleic le ceimic. Is seastán é seo le heilimintí ceimiceacha, a gheobhaidh tú sa saotharlann ag deireadh an turais ar an gcluiche "Nancy Drew: The Ghost of Castle Malloy." Is é seo a leanas an pasáiste "Ceimiceáin" (réiteach an bhfreagra):

  1. Is é an tasc atá agat ná na flascaí go léir a scaipeadh ar na coimeádáin. Agus as seo ní mór duit lámh meicniúil a úsáid.
  2. Cuimhnigh, nuair a ghlacann tú fleasc mór, ba chóir go mbeadh leathán cage sa chuid íochtarach, cé go bhfuil an greim taobh leithead amháin. I bhfleascáin mheánacha, ó thíos agus ón taobh, ba chóir go mbeadh an chuid is ísle den greim ag fad leathchill. Agus don bheag, coinnigh an chuid is ísle ar fad ceall amháin, agus an ceann uachtarach - ag fad leathchill.
  3. Chun an chuid uachtarach den ghreamú a chomhbhrú, is féidir leat cliceáil ar chlé an sleamhnáin ar an scála. Sleamhnáin an gripper mar aon leis an bolgán leis an gcoimeádán ceart. Nuair a bhogann tú na nithe go léir - faigh an eochair.

Ag seoladh na roicéad

Tháinig tú chun an bhfreagra deiridh, agus ina dhiaidh sin cuirfear deireadh leis an gcluiche "Nancy Drew: The Ghost of Castle Malloy".

Nuair a bhailíonn tú na píosaí uile den roicéad déanfaidh sé deireadh - reáchtálfar é. Oscail an doras ag bun an roicéid agus na sreanga a dhíthuiscint. Ceangail an t-algartam seo a leanas na sreanga:

  1. Ceangail an sreang liath leis an sreang buí.
  2. Sreang dubh go gorm.
  3. Corcra - go dearg.
  4. Donn - go glas.
  5. Sreang bán le oráiste.

Má dhéantar gach rud i gceart, beidh an táscaire faoin lasc clé ar an bpainéal rialaithe solas glas. Cuir an t-athrú chuig 90.1 céim agus cuir isteach an eochair. Ó chlé go deas cliceáil ar na luamháin. Anois caithfidh an roicéad eitilt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.unansea.com. Theme powered by WordPress.