Ríomhairí, Cluichí ríomhaireachta
Cad é an táille mhíosúil agus an chaoi a gcabhraíonn sé chun cluichí a fhorbairt
Cosúil le haon táirge eile a bhfuil éileamh, a cheangal ar cluichí ríomhaireachta íocaíocht ar aon dul a n-chaighdeán. Ceann de na cineálacha atá ann cheana féin a fháil ar an cluiche atá ag teastáil - táille síntiús, a thugann ar chineál an forbartha ar leith tionscadail roghnaithe.
An chuid is mó de na siamsaíochta ag teacht chun cinn atá críochnaithe go hiomlán scéalta le tús, forbairt agus deireadh. Tá cuid acu feistithe le il is féidir a shíneadh, an pléisiúr as an gameplay, áfach, téann tiomáint luath nó mall a fuarthas ar an seilf, i gcás deannach agus chun amanna níos fearr. Faoin scéim seo in oiriúint, a cruthaíodh agus a dhíol na céadta tionscadal, ach tá an cineál seo forbróirí tacaíochta airgeadaíochta mar táille síntiús, chomh maith le a fhorchur ar an úsáideora gealltanais shonracha, a dheonú dó roinnt féidearthachtaí an-suimiúil.
Is sampla den chaidreamh idir an táirgeoir agus an tomhaltóir táille síntiús Wow. Cosúil MMORPG eile, Wow Cruinne cluiche, cruthaithe ag an gcuideachta na Blizzard tá, chomh mór sin nach mbeidh fiú in aghaidh na míosa nó dhó an t-imreoir a bheith in ann a iniúchadh a dhéanamh ar a chuid nooks agus crannies go léir a fháil ar fad na héachtaí, etc. Lena chois sin, tá forbairt an chluiche gníomhach.
Timpeall an saol atá ag athrú de shíor agus tá sé á chur i gcrích, tá an t-ábhar nua le cuma ar an paistí ábhartha. Forálann an táille mhíosúil agus a cheadaíonn forbairt imreoirí chun cónaí literally ar fud an domhain roghnaithe, ag glacadh páirte i ngach na vicissitudes de plota dinimiciúil. Agus a fháil fiú sraith níos fearr de threalamh, arm cumhachtach agus cumas láidir an t-úsáideoir chun freastal ar na tástálacha seo a leanas i ndiaidh an Chomh maith bosses nua, láithreacha agus tascanna.
Taobh amuigh de na breiseanna aschur ag súil leis, tá an táille mhíosúil a úsáidtear go páirteach lena gcoimeád ar bun freastalaithe deich. Tá siad riachtanach chun an chumainn comhuaineach agus compordach na céadta na n-imreoirí. I measc rudaí eile, ceadaíonn an táille mhíosúil tú chun uimhir a ríomh ar leith na n-imreoirí atá gníomhach. a fhaightear mar sin is féidir a úsáid i roinnt meirgí fógraíochta agus uirlisí cumarsáide eile a mhealladh úsáideoirí níos mó.
An táille síntiús - tá sé seo ar cheann de na múnlaí is cobhsaí go Ní fhorbróirí bheith buartha faoi na todhchaí neamhchinnte, agus 'na chodhladh déileáil leis feabhas a chur ar na comhpháirteanna atá ann cheana féin ar an cluiche agus an Chomh maith leis na sonraí atá beartaithe. Tá go leor cásanna ina fadtéarmach tionscadail, ar chúiseanna éagsúla, a bhuail le díolacháin thar a bheith íseal, a chuireann go minic iad ar an chros (nó an bonn láidir an seasamh a chruthú cuideachta). Ar ndóigh, ní féidir fiú leis an táille síntiús MMORPG iarracht, ach beidh roinnt imreoirí rialta a aisíoc i gcónaí le gach timthriall nua. Tá sé, cé go beag, ach tá móide, beidh sé ar chumas chun maireachtáil fiú tús olc le caillteanais níos lú.
I gcásanna áirithe, roinneann an táille mhíosúil imreoirí i ngrúpaí. Tarlaíonn sé seo go minic nuair athraíonn an cluiche a samhail láníoctha agus go páirteach haghaidh saor in aisce. Nach mian leo mar chuid den bhrabús a chailleadh, d'fhág an creators an táille mhíosúil le rochtain ar éagsúlacht na bónais imreoirí. Mar shampla, chun líon méadaitheach taithí an cath nó ar líon na n-eilimintí díobhach fáil ó áiteanna naimhdeach. An t-úsáideoir, infheistíocht a dhéanamh, chaitheamh níos lú chun críocha cluichíochta fíor-ama a bhaint amach.
Is féidir linn a rá go cinnte go mbeidh líon na dtionscadal, preferring an táille mhíosúil ar an leibhéal céanna is atá an tionscal cluiche roinnte i gcatagóirí dian a chinneadh an cineál iompair do nideoga ar leith. Níl ach chun cinn agus forbairt tionscadal tábhachtach ar nós an Tíotán is féidir, croith an dúshraith déanta.
Similar articles
Trending Now