Ríomhairí, Cluichí ríomhaireachta
"Stalker". Leagan "Omega": Cheats, Leideanna
Sa lá atá inniu labhairt linn faoi an modhnú ar an chluiche "Stalker. Athraitheach Omega ", an sliocht a phléitear níos déanaí go mion. Ag croílár na forbartha breiseán dtugtar an Domhan Caillte requital.
lá saoire
comharsanachta Jovian
loch Dubh
backwater
Shevchenko
Dodge
Ta an cluiche "Athraitheach Omega" feachtas ar aghaidh ag stáisiún Yanov. Labhairt linn le nítrigin. Faighimid post a dhéileálann le huirlisí cuardaigh agus Dodge. Is é an dara ceann i sráidbhaile Capaci, in aice leis an teach. Uirlisí lorg i bhfoirgneamh ar leith plandaí stroighne. Tá an chéad sraith eile i gcríoch Iúpatar, i gcás an t-Scat héileacaptar. Scriosann francaigh. Tá siad i bhfolach sa dungeons Iúpatar. Téimid i Pripyat. Tugaimid cuairt ar an BWC "Iubhaile." Scriosann an díorma de na monolith, atá faoi rialú níocháin, chomh maith lena ceantar.
casta faoi thalamh
Sa an cluiche "Stalker. Leagan Omega "an sliocht Leanann an cath leis an zombies. Tar éis a bhuaigh labhairt leis na Zulus, a dúirt go bhfuil Degtyarev suite faoi láthair ar chríoch an casta faoi thalamh. Is féidir leat dul ann ardaitheoir. Faighimid síos. Táimid ag caint leis Vano, a thógann dúinn isteach sa seomra. Táimid cumarsáid a dhéanamh le Degtyarev. Cuireann sé ar ár gcumas Garik, a deir sé a fhios aige i gcás an gunna gauss. Téimid isteach san íoslach na scoile. Teacht againn Garik. Iarraimid faoi gauss. Garik dtugtar a chomhordanáidí, agus iarrann dó a aimsiú cárta atá ar an meaisín níocháin.
forbairtí breise
Táimid tar éis cur síos anois ar an cluiche "Stalker. Leagan Omega "(leagan iomlán), a bhfuil scéal-líne fada, mar sin ba chóir duit a stoc suas ar an am. Mar sin, ní mór dúinn meaisín níocháin, atá lonnaithe taobh thiar de na seomra níocháin. a bhaint amach againn é agus roghnaigh an gcárta. Sa chluiche "Athraitheach Omega" aistrithe idir suíomhanna dul go minic faoi thalamh. Anois, ba chóir dúinn dul freisin síos go dtí an tollán a piocadh suas an gauss. Deireadh an zombies ar an mbóthar agus maoirseoir.
Is francach ann freisin. Téigh tríd an tollán i gcéin. Tóg-gauss gunna. Againn a fháil amach ar an dromchla. Faigheann teachtaireacht ón Rogue. A shealbhú ar chríoch an siopa leabhar. Téimid ann. Eliminates sé an chimera agus monolith do bhus. comhraic eile den dorchla. Leis freisin dul i ngleic. Go ceann 3 namhaid áitiú an seomra ar ais. Monolith ag gach céim. Lean leis an dara hurlár, agus dul i ngleic le ceann amháin acu. Ná déan dearmad a chuardach corp. Feicimid Déantán a laghdaíonn bleeding. Next, labhairt linn ar an Tramp. Téimid go dtí an BWC. Fuadairí a choinneáil amhlaidh go dtí go scaradh. Táimid ag gabháil dó ar an mbealach chun an BWC agus labhairt. Ag deireadh an idirphlé agus Vano Degtyaryov roghnaithe thuas staighre. Labhraímid leo. Go tobann tá páirtí monolithic. Táimid anois i cath. Labhraímid leis na marthanóirí. a fháil againn eolas maidir leis an trasdul chuig an Iarthar na Pripyat. Téann sé go Garik. Tugaimid ar léarscáil. Téigh go siar go dtí an gá atá le bogadh. ceann muid go dtí an carrchlós faoi thalamh. Labhairt linn le stalkers.
Next táimid ag dul ar scoil. Labhraímid go dtí an garda. Next, ní mór dúinn dul i mbun comhrá leis an Cheannasaí, atá suite ar an dara hurlár. Tar éis a théann muid go dtí an Radar. Tá muid ag teacht mutants agus monolith. ceann muid go dtí an stórais arm. Ní mór dúinn Svobodovets Cap. Labhraímid leis. Téimid go dtí an bonn Saoirse. Níl caint ar an garda ag an mbealach isteach. Leanann muid go dtí an foirgneamh is mó. Agus cumarsáid a dhéanamh lena chosaint. Gabhann taobh istigh. Cas muid go dtí an curmudgeon. Ceannaigh chuid trealamh. Lean leis an dara hurlár. Tá muid an ceannaire na Saoirse. Labhairt linn leis. Téigh go dtí an suíomh. Téigh in aithne ar scriúnna teicníc. Táimid cumarsáid a dhéanamh leis. Tugaimid dó vodca. Ina áit sin táimid ag a fháil radharc JI. Téigh go dtí an Críoch Fiáin. Tá muid ag bualadh le grúpa ar fhiach. Táimid ag caint leis a cheann. Lean ar. Faighimid go Amber. Anseo, ní mór dúinn a labhairt leis Sakharov. Faighimid post a dhéileálann leis an tóir ar dhoiciméid i gcríoch an Chathair na Marbh. Táimid ag ceannteideal isteach sa hangar. Labhraímid le Chumak. Leanann muid an t-aistriú. Ar chríoch an Chathair na Marbh a lorg againn sraith de dhoiciméid ó héileacaptar, chomh maith le eolaí Kruglov. ceann muid go dtí an foirgneamh cúig stór.
Rise os a chionn. Buailimid Kruglov. Labhraímid leis. Chuaigh síos. Lean san fhoirgneamh thall. Ardú go dtí an dara hurlár. Ag an tábla, Pioc suas an blúire de dialann iriseoir. Téigh go dtí an dara hurlár an fhoirgnimh an CPSU. A chur le blúire in easnamh de dialann de iriseoir. Tugaimid é Kruglov. Fhágann muid go dtí an taobh thiar thuaidh. Teacht againn ar an choirnéal an chríoch. Teacht againn ar an héileacaptar imlíne, chomh maith le dhá saighdiúirí marbha. Shárú ar an gclaí. Taobh thiar de chrann nach bhfuil i bhfad ó an comhlacht ar an héileacaptar is mian linn míleata. Leis Pioc suas na cáipéisí is gá. Téimid go dtí Kruglov. Labhairt linn leis. Leanann muid an t-aistriú. Arís, labhraímid le Kruglov. Téimid go dtí Amber. I ndiaidh comhrá a dhéanamh le Kruglov, lean Sakharov. Handing dó na doiciméid. Ní raibh na heolaithe iontráil, toisc nach féidir leo a chur faoi deara fadhbanna sa chluiche. ceann againn ar an mbarra. cuirfimid ar an Cordon. Is é an tasc a thagann as an tábhairne, atá ag teastáil chun labhairt. Teacht againn ar an áit agus labhair Sidorovich. Uaidh foghlaim againn chun bogadh i swamp. Téigh go dtí an mbealach isteach, atá suite ag an outpost an míleata. Sa chluiche "Stalker - Leagan Omega", leanann an sliocht sna riasca. Táimid ag dul ar ais agus a chomhlíonadh renegades ionsaitheach. Teacht againn ar iascairí sráidbhailte. Teacht againn ar an Explorer. Labhairt linn leis. Téigh go dtí an bonn de Tréimhsí Gréine. Tá muid ag teacht ar an Fuar. Labhairt linn leis. Téimid go dtí an Túr. Go léir is gá duit fios a bheith agat chun a shárú go léir constaicí.
headwaters
Mar a luadh cheana, tá an modhnú thuas-cur síos ar a leanúint ar an chluiche "Stalker:. Glaoigh ar Pripyat" Next, anailís a dhéanamh linn níos gonta agus a sliocht. Sa chás seo, táimid i láthair mar Mór Slándáil Seirbhís Aleksandra Degtyarova. Ár chéad tasc - chun cuardach 5 héileacaptar "Skat", longbhriste ar chúiseanna anaithnid. An tasc shimpliú go mór chárta. Dul chun an cuardach a dhéanamh, le linn a dhíríonn ar an tsaighead buí. Tagaimid le chéile stalker. Labhairt linn leis. Faighimid eolas faoi an champa gaire, áit ar féidir leat a scíth a ligean. Leanaimid de bheith ag labhairt agus a fháil amach cén áit a thit sé ar cheann de na héileacaptair - ar an taobh ó dheas den Creek. An t-aon duine a bhfuil aithne aige ar an mbealach chun an áit, darb ainm Noah. Beidh sé le fáil. Ar an mbealach chun freastal ar an namhaid - madraí dall. constaicí a shárú agus a leanúint ar. Ba chóir a mheabhrú go restores an bia sláinte. Ar an mbealach ina ndéanaimid cuairt Skadovsk - stalkers bonn. Dul go dtí an "Ark" Noah agus an doras a oscailt, hurriedly léim leataobh. Stalker shoot gunna gráin ag an doras. Next dul go sábháilte taobh istigh. Feicimid Noah agus pseudodog - chuid is fearr leat. Labhairt linn leis an stalker. Táimid ag toiliú le haghaidh tacaíochta chun an titim héileacaptar a fháil. Leanann muid Noah. a bhaint amach againn ar ardchlár. I os comhair an réimse ar fad sna aimhrialtachtaí. Chun féachaint ar físeán ina overcomes Neu iad, tar éis léim sé as an aill. Leanann muid bealach den chineál céanna. Táimid léim as an aill. thagann muid isteach i gcríoch an tairseach. Iompar chuig an suíomh atá ag teastáil. Le cabhair ó na gcárta é sin an áit an creators an chluiche "Stalker: Call of Pripyat" ní mór dúinn héileacaptar i bhfolach in aice láimhe. cur chuige muid é. Foghlaim. Faighimid eolas faoi na háiteanna inar féidir leis an fhoireann a aslonnú. Seiceáil iad amach, beidh muid in ann a chur ina dhiaidh sin. Téimid go dtí an áit ar mhinicíocht an héileacaptar.
Lean an taobh thiar theas, ní mór dúinn aimhrialtacht a dtugtar Ironwood. Chomh maith leis an mbealach seo beidh muid ag titim Sorcas, ag eitilt timpeall air te. rith muid am atá caite. Faighimid do lár an aimhrialtacht. Is é ceann de na buntáistí a bhaineann le imirt ar an ríomhaire "Stalker" éagsúlacht mhór de créatúir is féidir a bualadh linn anseo. Díreach in aice leis an sorcas táimid ag fanacht le haghaidh cruinnithe leis an poltergeist. Scriosadh é. Agus brathadóir teacht ar an Déantán. Bogadh ar. Faighimid chun an bonn de amhais. Téigh timpeall air. Fháil againn dúinn féin in aice leis an héileacaptar. throws poltergeist áitiúil dúinn Réada ina luí thart. Rithimid suas níos dlúithe. Shoot ag an taca an meaisín. Next, táimid ag staidéar a dhéanamh ar an insides héileacaptar tar éis titim. Faigh na sonraí is gá. Ar an gcéad dul cártaí sa ríomhaire ar bord. Faighimid saighdiúirí marbha. scour againn é. Ag tabhairt gach rud úsáideach. Leanann muid go dtí an héileacaptar tar éis titim. a bhaint amach againn áiteanna. Táimid ag cuardach an ceantar. Ní fada ó héileacaptar feicimid an Déantán agus é a bhailiú. Scrúdaigh an t-aerárthach. Bunóidh muid gur thit an héileacaptar ar an talamh, mar go léir leictreonaic dóite inexplicably. Thiocfaidh tasc nua a bhaineann leis an elucidation de na cúiseanna go gclisfeadh. Staidéar muid an sonraí a fuarthas ón héileacaptar tar éis titim. Téimid go dtí Skadovsk. Labhraímid le féasóg, atá ina tábhairne. Foghlaim againn nach bhfuil aon míleata agus uimh. Tá pointe eile suite ar an suíomh aslonnaithe Janów. Téimid ann. Chun na críche sin, le do thoil PILOT chun cabhair a fháil. Tá sé sásta dul in éineacht linn ar tháille. Aontaímid agus a leanúint i réimse nua.
Janów
Chomh luath agus a fhaigheann muid féin in áit Janów, théann muid go dtí an pointe aslonnaithe. Tá sé dá dtagraítear mar B205. Déan iniúchadh ar an léarscáil. Téigh amach romhainn. Is é an sprioc i gcríoch Sam "Volkhov", siar ó dheas de Janov. Ag an suíomh atá ag teastáil tá an chuideachta ag fanacht linn zombies. Iad a scrios. ceann muid isteach ar an bhfoirgneamh, soilsithe ag marcóir ar an léarscáil. Labyrinth ag fanacht linn taobh istigh. Casadh sé ceart. Téigh ar dheis agus ansin ar chlé. Teacht againn dúinn féin i seomra le tábla, ar a bhfuil an nóta. Táimid ag déanamh staidéir air. Tharlaíonn sé go raibh scríobh sí Sokolov - an míleata a bhí le linn. Anois tá sé i gcríoch na heolaithe bunker. Ní mór dúinn chun é a sheiceáil amach. Ina theannta sin, an nóta beidh muid ag teacht ar an cód a sholáthraíonn rochtain ar an stóras an míleata. caithfidh go bhfuil go léir a bhailiú na tábhachtach.
Fág an fhoirgneamh. Coinnithe. Táimid ag dul síos go dtí an hangar faoi thalamh. Ag deireadh a fheicimid dhá doorways. Cas ar dheis. Teacht againn ar an doras iarann, atá feistithe le glas meascán. Sonraigh na sonraí atá ar fáil i nóta Sokolova. Osclaíonn an doras. Cé gur thit an dorchla sa bhalla tá nideoige trína a pas a fháil sa damba. Féach ar do chosa go han-chúramach. Tá go leor de na gerbils, rud a mbíonn damáiste. Go mall ag gluaiseacht ar. Is gearr go mbeidh muid ag bualadh le byurer. Scriosadh é. Lean an stóras. Chun na críche sin, pas siad ar aghaidh, tóg an staighre roimh. Meaisíní, Tosaitheoir grenade, piostail agus rudaí úsáideacha eile Ag cur. Téimid isteach sa heolaithe bunker agus labhairt le Sokolov. Ais dtí nóta. Faighimid an trealamh garchabhrach.
leideanna cabhrach
Anois, a ligean ar labhairt faoi conas dul timpeall ar na rialacha an chluiche "Athraitheach Omega". Cheats ionadaithe sa raon ollmhór. Is féidir cur leis an éifeachtúlacht úsáid na scian, do ba chóir é a bhainistiú ar an bpróiseas ó thríú páirtí. Chun é sin a, feicimid an comhad ar do ríomhaire agus é a athrú. Táimid ag teacht ar líne unbindal agus cuir ceangal cam_1 kF1 cód. Anois, beidh muid in ann a athrú ar an ceamara ag an cnaipe F1. Anois, a mheas an cheat is mian leat go gcuirfí isteach sna console: g_always_run 1. Tugann sé deis dúinn a úsáid go leanúnach an rith.
Dála an scéil, nach bhfuil aon réitigh a dhéanfadh imreoir bás a fháil nó a thabhairt dó cumhachtaí osnádúrtha eile. Má fhaigheann tú na cheats, cuimhnigh go bhfuil iontu víris agus is dócha nach bhfuil ag obair. Tá teorainn tromchúiseach amháin sa "Athraitheach Omega" cluiche. meáchan a iompar Is ionann le dachad cileagram. Is féidir leat an obair ar fud an coinníoll seo. Sa an fillteán chluiche teacht actor.ltx comhad. Oscail é i Notepad. Ag teacht max_item_mass = 35 = 40.0, táscairí athraithe 35; 100.0. Anois is féidir leat a shárú go héasca go léir na deacrachtaí sa chluiche "Stalker. Leagan Omega ". An sliocht cur síos orthu thuas, cabhrú leat le seo.
Similar articles
Trending Now