Ríomhairí, Cluichí ríomhaireachta
Stair "Warcraft". Laochra Stair na WarCraft
Is annamh a bhíonn tionscadail ar féidir leo maireachtáil le blianta fada, an fhorbairt is leithne a fháil agus titim i ngrá leis na milliúin daoine. Go háirithe baineann sé le cluichí ríomhaireachta. Anois tá an tionscal seo ag forbairt ar luas mór, agus mar sin tá mórán tionscadal de na treoracha is éagsúla ar díol. Ar ndóigh, tá siad lán de na cluichí meán a chuirtear dearmad orthu i mbeagán láithreach tar éis an sliocht nó fiú a bheith fós dusty ar na seilfeanna. Ach tá masterpieces ann, mar shampla "Warcraft", a chuimhníonn daoine le blianta fada anuas. Agus é ag labhairt go sonrach faoin tsraith seo, tá sé ann go dtí an lá inniu, d'fhorbair sé i dtreoracha éagsúla agus lean sé ar aghaidh ag forbairt i gcreatlach cluichí ríomhaireachta, ag roghnú bealach neamhghnách ach rathúil. Mar sin, cad é an stair "Warcraft"? Conas a thosaigh sé ar fad, nuair a fuair an tsraith an rath is airde agus conas a rachaidh sé chun cinn tuilleadh?
"Warcraft: Orcs agus Daoine"
Ar ais i 1994, is é sin, ar feadh breis agus fiche bliain ó shin, an chéad chluiche a cruthaíodh, ar a dtugtar "Warcraft: Orcs . Agus do dhaoine" Ba í léi gur thosaigh an scéal "Warcraft", rud nach bhfuil sé beartaithe go dtí seo deireadh. Bhí an tionscadal seo ina straitéis fíor-ama, agus bhí na gníomhartha sin ar siúl i gcruinne ficseanúla. Anseo, bhris cogadh idir daoine agus orcs, agus bhí ar an imreoir smacht a fháil ar cheann de na rásaí seo. Bhí sé riachtanach a bonn féin a atógáil, d'oibrithe agus d'aonaid mhíleata a tháirgeadh, agus ba é cuspóir na misean ná an namhaid a bhriseadh agus a bhonn a ghabháil. Sheas an cluiche le grafaicí dochreidte don am sin, chomh maith leis na deiseanna a thug an tionscadal ar fáil do gamers. Mar sin féin, ní fhéadfadh aon duine smaoineamh go rachaidh na forbróirí níos faide agus tosóidh stair fhada "Warcraft" a thaifeadadh. Bhí rath an chluiche chomh mór sin nach raibh sé dodhéanta leanúint a chruthú.
"Warcraft 2" agus breisithe
Bliain ina dhiaidh sin, d'fhéadfadh reoite in oirchill gamers tionscadal nua a fheiceáil, a bhí maisithe le stair "Warcraft". Sa bhliain 1995, níor thosaigh forbróirí cluiche fós ag iarraidh airgead éasca ar thionscadail rathúla, agus mar sin bhí an obair ar an leanúnachas tromchúiseach. Agus i 1995 scaoileadh an cluiche "Warcraft 2", rud a tháinig chun cinn díreach den chéad chuid. Bhí an t-imreoir arís a roghnú idir daoine agus orcs. Ba chóir a thabhairt faoi deara go bhfuil iarracht déanta ag na forbróirí glóir, agus tá tionscadal uathúil agus iontach acu, a thug amach an chuid is fearr den chéad chuid agus fuair siad ceann nua cothrom. Ar dtús, tugadh nuashonrú ar na grafaicí, agus sa dara háit, bhí líon mór deiseanna nua le feiceáil, agus sa tríú háit, cuireadh aonaid nua do gach ceann de na daoine cogaidh leis an gcluiche, agus mar sin tháinig an próiseas i bhfad níos suimiúla. Thairis sin, tar éis leanúint rathúil, cruthaíodh comhlán iomlán chun an feachtas aonair a leathnú. Ach is é an rud a bhuaigh na páirtithe i ndáiríre an cumas a imirt ar a chéile ar an ngréasán - d'fhéadfá aon cheann de na cártaí atá ann cheana a roghnú nó do chuid féin a chruthú ag baint úsáide as an eagarthóir tógtha. Níl aon chiall aige a rá go bhfuil an cluiche Warcraft 2 ina masterpiece agus canon. Le blianta fada, dhírigh an straitéis fhíor-ama ar fad air.
"Warcraft: Adventure - Lord of the Clans"
Mar sin féin, tar éis an dara cuid a scaoileadh, bhí fadtéarmach ann - ní raibh aon dul chun cinn ag súil leis go háirithe, toisc nach raibh deis ag teicneolaíochtaí an ama sin rud éigin níos suntasaí a chruthú sa seánra seo. Dá bhrí sin, chinn na forbróirí an seánra a athrú, agus níor aimsigh an cluiche Warcraft a treo nua i seánra an rompu. Laistigh de thrí bliana, cruthaíodh gach rud chun an tionscadal seo a sheoladh, ach i 1998 d'fhógair an chuideachta nár scaoileadh an cluiche. Cealaíodh an tionscadal, toisc go meastar nach gcomhfhreagraíonn sé leis an leibhéal a bheadh ag cluichí na cuideachta seo. Mar sin féin, tá físeáin ag an ngréasán a léiríonn an chuid is neamhchlaonta seo de "Warcraft: Eachtraí - Tiarna na gClann", agus tá an geallta an-suimiúil, geal agus álainn. Bhuel, bhí a bhfís féin ag na forbróirí faoin tionscadal seo agus b'fhéidir gurbh é an deireadh a bhí leis an gcinneadh ceart, ós rud é go raibh sé ar chumas an domhain "Warcraft 3" a fheiceáil tar éis tamall.
"Warcraft 3"
Sa bhliain 2002, rugadh an tríú cuid den straitéis cháiliúil. Ar ndóigh, d'fhéach gach duine di, ag a bhfuil a haon. Ar ndóigh, bhí a lán daoine a chreidtear go gcruthódh rud éigin a fhreagraíonn do leibhéal an dara cuid den "Warcraft" go n-úsáidfeadh siad cumais nua-aimseartha na ríomhairí, ní raibh siad díomá ar na sean-lucht leanúna agus go mbainfeadh siad cinn nua - tasc dodhéanta. Mar sin féin, ba chóir a rá láithreach go ndearna na forbróirí déileáil leis. Go dtí seo, is é an tríú cuid den tsraith obair cult, cuimhníonn gach duine na cóid "Warcraft 3", tá a fhios agam go léir na príomhcharachtair, chomh maith le gach rud faoin gcluiche seo. D'athraigh sí go mór i ngach plean - cuireadh rásaí undead agus elves ar dhaoine agus ar orcs, bhí carachtair uathúla - laochra a bhfuil protagonists acu. Is féidir leo míreanna speisialta a dhéanamh, a gcumas féin a bheith acu agus go bhfuil neart agus beocht níos mó acu. Go ginearálta, bíonn siad i gceannas ar an arm ar fad, rud a tháinig athruithe láidir freisin i gcomparáid leis an gcéad agus an dara cuid. Agus is tábhachtaí fós - tá an cluiche tar éis éirí tríthoiseach. Chomh maith leis sin is fiú a thabhairt faoi deara gur tháinig ceann de na cártaí "Warcraft 3", ar a bhfuil an t-ainm "Dota", an cluiche is mó tóir chun cinn sa ghéine MOBA, a bhí ag na milliúin daoine. Ach is scéal go hiomlán difriúil é seo, rud a chiallaíonn ach scéal "Warcraft." Go ginearálta, tháinig an tríú cuid mar phríomh-shaothar, ach tháinig deireadh leis an tsraith seo i seánra straitéis fíor-ama. Dá bhrí sin, is féidir le duine ar bith a chuimhníonn na cóid ar "Warcraft" an óige a thabhairt chun cuimhne go sona agus an cluiche a chaitheamh arís. Ní bheidh aon scaoileadh nua ann.
"World of Warcraft"
Ach dúirt aon duine gur chríochnaigh an "Warcraft 3" an scéal ar an tsraith iomlán, ach ghlac sé cas go hiomlán difriúil. Bhí an chuma ar an gcluiche sa solas, nach féidir leat ceats a úsáid ar "Warcraft" a thuilleadh, toisc gur tháinig an tionscadal seo ollmhór. Is cluiche ról-imirt il-imreoir é World of Warcraft ina gcaithfidh tú an laoch ar cheann de na rásaí aitheanta cheana féin a roghnú agus é a chaitheamh ar fhreastalaithe an domhain. Is féidir leat mobs a mharú nó troid leis na gamers céanna. Thairis sin, is féidir leat páirt a ghlacadh leo i gcinn agus ionsaí cumhachtaí cumhachtacha i dúnáin nó fiú cogaí clan a threorú. Go ginearálta, fuair an cluiche tóir go tapa, agus cé gur foilsíodh é i 2007, is é an t-seánra is mó tóir air fós. Cuireann sí breisithe ar fáil i gcónaí, cuirtear suíomhanna domhanda, taighde nua, míreanna nua, arrachtaigh agus ranganna le cuid díobh. Dá bhrí sin, bhí forbróirí in ann le breis is deich mbliana leas spéise a bhí gan fasach orthu a chothabháil. Níor cheadaigh cluiche ról-imirt il-imreora amháin "World of Warcraft" a sheachbhóthar, ach is é an tionscadal seo an chuid is fearr fós. Mar sin déan dearmad faoi na ceats ar "Warcraft", mar gheall ar an gcomhpháirt straitéiseach agus struchtúr an chluiche ról-imreoir ilbhreidte a bheidh mar phríomhfhócas na bhforbróirí ar feadh i bhfad, agus ní dócha go gcinnfidh siad rud éigin difriúil a dhéanamh.
"Warcraft: Heroes of Azeroth"
I 2007, áfach, ar shuíomh na bhforbróirí bhí eolas ann gur fógraíodh cluiche nua "Warcraft: Heroes of Azeroth". Ar ndóigh, d'ardaigh an pobal cearrbhachais torann láithreach: cén cineál laoch é "Warcraft", an rud is mó sa tionscadal seo? An leanfaidh sé seo le leanúint ar aghaidh go straitéiseach? Nó i gcoitinne seánra nua nó fiú focal nua i bhforbairt cluiche? Ach go leor thit gach rud go háit. Is é an fírinne go ndearnadh an ráiteas seo ar an gcéad mhí d'Aibreán, agus an dara lá d'fhoilsíodh athchóiriú. Gach seo an amadán Aibreán joke. Dá bhrí sin, d'fhéadfadh aon laoch "Warcraft" a bheith ina laoch Azeroth. Mar sin féin, ní thugann na lucht leanúna iarbhír dóchas leis nach mbeidh na forbróirí ag díriú go heisiach ar "Myrna Warcraft."
Cluichí Bord
Ar ndóigh, níl gach rud teoranta go heisiach le cluichí ríomhaireachta. Tá limistéir eile ann ina bhfuil an cruinne seo treáiteach. Mar shampla, tá ceithre chlár tábla ar siúl i saol Azeroth. Ag an am céanna, díríonn beirt acu ar an triológ bunaidh, agus léiríonn an dá cheann eile scéal World of Warcraft. Mar sin, más rud é nach bhfuil tú ag iarraidh cluiche ról-imirt mais a imirt ar an ngréasán, ansin tá deis iontach agat é seo a dhéanamh le cairde ag an mbord. Agus mura bhfuil tú sásta leis an gcuma "Warcraft 3" a thuilleadh, is féidir an scéal a insint sa tionscadal deisce. Is gnách go leor é seo, tar éis an tsaoil, tháinig an straitéis seo amach beagnach cúig bliana déag ó shin agus tá sé thar a bheith as dáta, cé go bhfuil sé iontach i gcónaí.
Cluichí cárta inbhailithe
Ar leithligh is fiú go n-áireofaí cluichí cártaí inbhailithe, mar gheall ar seo dáileadh "Warcraft" go forleathan. Ó 2006 go 2009, scaoileadh thart ar dheich déag tosaithe, chomh maith le líon mór tosaithe iontu. Gheobhaidh tú léarscáileanna le carachtair atá ar eolas agat ar an tsraith ríomhaire "Warcraft" - Leach King, mar shampla. Dá bhrí sin, spreagtar lucht leanúna na sraithe chun iarracht a dhéanamh sa treo seo.
Sraith leabhar
Le déanaí, tá an-tóir ar leabhair ar chluichí ríomhaireachta. Mar shampla, tá a fhios ag gach duine faoi go bhfuil líon mór oibreacha ann ar na cruinne de Warhammer. Ar ndóigh, de réir "Warcraft" freisin tá go leor leabhair, agus a bhaineann le sraitheanna éagsúla. Scríobh an chéad cheann acu i 2001, agus an ceann deireanach - i 2014.
An scannán ar "Warcraft"
Ar ais i 2006, den chéad uair, d'eascair an smaoineamh chun scannán iomlán a chruthú ar "Warcraft". Mar sin féin, rinneadh plé fada ar an méid ba chóir go mbeadh an tionscadal seo ann. D'athraigh na stiúrthóirí, na haisteoirí agus na n-oibrithe eile roinnt uaireanta. Athscríobh an cás, cuireadh an tionscadal ar fionraí agus atosú. Faoi láthair tá sé tuairiscithe go scaoilfear é i 2016, ach tugann aon duine ráthaíochtaí fós.
Similar articles
Trending Now