RíomhairíCluichí ríomhaireachta

Cluiche BioShock Infiniti ( "Bioshock Infinity"): an sliocht

Sa lá atá inniu labhairt linn faoi "Bioshock Infinity" cluiche, an sliocht a phléitear níos déanaí go mion. Plunges shooter spreagúil dúinn isteach san atmaisféar i 1912, agus an ócáid ar siúl i mbaile fictional de Columbia.

teach solais

Ag tús an chluiche nach bhfuil "Bioshock Infinity" sliocht (cuid 1) comhcheangailte le deacrachtaí. Cas ar an analógach chlé agus ar dheis tóg an staighre trí chliceáil ar an X. Lean díreach agus an doras a oscailt. Teacht againn ar an tábla. táimid ar an machnamh san abhantrach uisce-líonadh. Táimid tóg níos airde fós. Téimid go dtí an tríú hurlár agus a fháil ar an gcorp an fear i gcathaoir. Tabhair aird a thabhairt ar an inscríbhinn. Ina dhiaidh sin ardú níos airde fós. Scrúdú againn an bells ar thaobh na láimhe clé. Chomh luath agus fáinne muid go dtí an taobh clé, 2 - mheán, 3 - ceart. Osclaíonn an doras. Táimid suí síos ar chathaoir (dearg). Táimid ag an gcéim mórthaibhseach.

Pasáiste na "Bioshock Infinity" cluiche: Center

Sula dúinn go bhfuil an chuid eile den chluiche. Anseo ní mór dúinn a fháil áiteanna hiding nua a ullmhú ag an creators "Bioshock Infinity." casta Pasáiste an fuaime cuardaigh. Ag Bogadh chuig an taobh clé. Téigh in aithne ar an fear i bán. Cas ar chlé. Pas againn ar aghaidh. Chun an ceart feicimid an chéad taifeadadh fuaime de Lady Kamstok. Lean ar fir. Téigh go dtí an sagart, preas X, beidh sé bhrú do dhaoine.

I ndiaidh an chomhrá, na taobhanna a shealbhú amach a lámh. Tar éis an handshake féidir leanúint ar aghaidh leis an walkthrough. Tá "Bioshock Infinity" maisithe le illuminations an-iontach. Caithfidh tú an doras ar thaobh na láimhe clé a oscailt. Téigh ar feadh an chosáin, oscailte againn doras eile. Faighimid síos. Téigh go dtí an dealbh, dul chuig an siopa, lonnaithe ar an gceart. Taobh thiar den chuntar feicimid an chéad iontráil Zahari Heyl Kamstoka. Bogadh ar aghaidh go dtí an droichead. Pas air a thabhairt dó suas.

Má tá suim agat i "Bioshock Infinity" tascanna breise, iad a rith is a chuardaíonn tú, dteastaíonn cúram speisialta. Mar sin, tar éis dul trasna an droichead nach bhfuil i bhfad uainn go bhfuil siopa. Beagán ar an taobh clé fheicimid an seó peep. Is féidir a fháil ar blúire de stair na cathrach. Tá sé a bhaineann le cuid bónas den chluiche agus cúraimí breise. Mar sin, cas muid go dtí an gceart. Is féidir linn a tóg freisin ag baint úsáide an staighre atá amach romhainn. Pas againn isteach sa ghairdín. Ar an tábla ceart faoi scáth feicimid an dara fuaime ó Zahari Heyl Kamstoka.

crannchur limistéar

Is gá dul i dtaithí ar an bhfíric go mbeidh na fórsaí níos fearr ar an namhaid timpeall i gcónaí dúinn sa chluiche "Bioshock Infinity." Beidh Pasáiste bheith dodhéanta más rud é nach mbeidh an t-úsáideoir a bheith in ann chun scil chuí agus cumas a fheidhmiú. Mar sin, bhí bhuail muid le slua de dhaoine. chuige muid an cailín le cliabh agus ag caint léi. Pulls liathróid "77" uimhir. buaite againn an crannchur. Brúigh RT, chun iarracht a dhéanamh le caith an liathróid i dtreo an iarracht is mó ar an ardán. An mbeidh go luath chun dul i ngleic leis na naimhde. Táimid ag dul suas an staighre. Naimhde scrios, le tá chéile comhraic gunna. Lean do cheart.

plunge muid isteach i atmaisféar dorcha ar "Bioshock Infinity." Pasáiste an chluiche ag an bpointe seo mar gheall ar an cuardach a dhéanamh ar an chéad taifead, Jeremy Fink. Tá sé suite idir péire de chealla chlé. Bogadh ar, grab muid ag turret ar imeall na loinge. Cuideoidh sé sa chath leis na naimhde. Teacht againn ar an geata. Maith leis an mbealach grab muid ag turret thar limistéar mór. Tá sé suite ar dheis ar an ledge. Scriosadh gach enemies, geataí oscailte. Deireadh a chur leis an namhaid, throwing buama dóiteáin. Táimid ag piocadh suas an buidéal fágtha agus a fháil ar cumas nua ar a dtugtar "An póg an Diabhal." LB is féidir leat chun scileanna a athrú. Tar, grab againn ar an turret agus scrios an namhaid éalaigh. Ar aghaidh go dtí an "Ribbon Gorm".

díonta Kamstoka

Leanaimid de bheith ag labhairt faoi "Bioshock Infinity" cluiche ar an sliocht agus a gnéithe. Leanann muid díreach. Taitneamh a bhaint as 3 Kinetoscope. Tagaimid le chéile cúpla. Tá cailín tráidire de cocktail, a chuirfidh feabhas ar cosaint. ól muid é. Pas againn tríd an doras. Ó chlé a piocadh suas an chéad fuaime ó Eda Geynsa. Scoir leis an BALCÓIN. Táimid ag zeroing i ar an crúcaí. Beidh cliceáil ar sé léim amháin, ach a shealbhú ar. Rush i dtreo an Hook eile agus mar sin de. Táimid ag zeroing i ar an namhaid. Deireadh a chur leis comhraic chun léim. Pioc suas le gunna meaisín. Bogadh ar an láthair, naimhde agus túiríní a scriosadh.

Léim i dtreo an dara long. Next ceann muid i dtreo an díon an fhoirgnimh le fuinneoga gloine mór. Clings a Hook, talamh i gcuid eile den bhaile. Pas againn isteach an doras dearg. Tar ar, roimh dheireadh an árasán. Beidh naimhde. Iad a scrios. Chun dul amach. A thagann chun dul i ngleic leis na cinn eile. Comhlíonfaimid an turret. Dún na céimeanna go dtí an áit, féar ghleoite. Tá muid ar an stáitse an chéad fuaime ó Preston Downs. Lean ar. Pas againn isteach na geataí móra. Teacht againn dúinn féin i tosaigh. Téigh díreach, cas ar chlé ag an staighre. Deireadh a chur leis an bheirt fhear. Ag an barra tá an tríú fuaime ó Zahari Heyl Kamstoka.

Séadchomhartha Island

Sin an méid atá an chéad chaibidil eile ar a dtugtar "Bioshock 2: Infinity". Is féidir le Passage a mhaolú trí ardú leibhéal na scileanna. Next, is mian linn fhág peep, deireadh a chur leis na naimhde agus dul tríd an gconair tríd an doras. Teacht againn ar an mbalcóin. Hooked ar an mbealach. Chomh luath agus ag an gceann scríbe, deireadh a chur leis an namhaid. An seomra ar an tábla do cheart feicimid an cúigiú fuaime ó Zahari Heyl Kamstoka. Fág an lever in aice láimhe. Sinn ag ar feadh an chosáin thíos. stad muid ag na boscaí. Léim ar naimhde leis an gceart. Hooked ar an Hook. Deireadh a chur leis naimhde thíos. Táimid léim ar an Hook. Anois, aird a thabhairt ar an mbalcóin, as a bhfuil an doras oscailte. léim muid go dtí ceann de na crúcaí ar an taobh de. Faighimid chun an mbalcóin. Chuaigh muid taobh istigh den fhoirgneamh. Faighimid a pháirt eile. Táimid léim ar an mbealach. Pas againn tríd an doras. Tarraing an luamhán. éist muid go dtí an Prophet. Arís, tarraingt an luamhán. Táimid méadú suas. Lean ar.

léim muid go dtí an taobh an Hook Zeppelin Prophet. Rush againn ar deic, opponents a scriosadh. Chuaigh muid taobh istigh, cas muid go dtí an doras ar chlé, dul isteach ar an seomra rialaithe. Tarraing an luamhán. Shábháil ó Zeppelin. Táimid léim síos agus cling go dtí an bóthar. Faighimid go dtí an pointe atá ag teastáil. léim muid go dtí an talamh. Teacht againn ar an doras, téigh go dtí an suíomh nua.

túr Séadchomhartha

A ligean ar déan dearmad faoi na crúcaí speisialta, atá le fáil i "Bioshock." Ní bheadh Passage gan na heilimintí sin indéanta. Léim níos mó ná é, ag baint úsáide as an Hook ag an mbarr. Sa an comh-aireachta ar chlé, taobh istigh den fhoirgneamh, an chéad taifead Taya Bredli. Pas againn tríd an doras. Lean anuas an seomra leis na gineadóirí. Bogadh ar aghaidh go dtí an doras adhmaid. Cas ar chlé. Pas againn tríd an doras miotail. Teacht againn dúinn féin i seomra, a bhfuil gnéithe ar croise deirge. Ar an tábla linn a iarraidh an dara dul isteach Taya Bredli. Pas againn ar. Ón tábla i seomra mór-iarrachtaí, a bhfuil dréimire ghlacadh fuaime séú ó Zahari Heyl Kamstoka. Téigh isteach sa ardaitheoir. Téimid ar sé go dtí na hurláir eile. Téigh ar chlé, iniúchadh ar an tábla crochta. Leanann muid tríd an doras. Tarraing an luamhán. Feicimid an cailín. Bogadh thart na seomraí eile. Tarraing an lever, beidh sé Spy ar an cailín. Téigh amach romhainn. Sa seomra leis an luamhán ar an chathaoir ar dheis roghnaigh an chéad taifeadadh fuaime de Rosalind Lyutis. Téigh go dtí an cailín, agus ansin a shábháil é. Táimid ag rith ar shiúl.

Tar éis breathnú ar an radharc titim arís isteach sa seomra. Oscail an doras ar dheis. Téimid isteach sa seomra taobh thiar Elizabeth, peep fháil taobh istigh. Leanann muid go dtí an taobh eile den trá. Téigh go dtí an ché. mhealladh muid aird na Elizabeth. An cailín, le chéile théann muid a thuilleadh leis an gceart, dul thar an geata. Táimid ag dreapadh an staighre agus dul taobh amuigh. Le chéile againn i os de lánúin - fear agus bean. Mhealladh aird na cailíní. Roghnaigh charm Cage éan amulet. Go raibh míle maith, cas ar dheis isteach ar an bhfoirgneamh, teacht agus iniúchadh an doras faoi ghlas. Elizabeth luath agus beidh sé crack.

Bogadh ar, ar thaobh na láimhe clé fháil againn sliocht ina bhfuil beirt daoine bualadh. Pas tríd an doras agus ar an tábla is mian linn bronntanas. Ceart sa chiseán feicimid an chéad iontráil Daisy Fitzroy. Arís théann muid go dtí an lánúin agus roghnaigh le bronntanas fágtha ar an tábla. Faighimid isteach sa seomra, ina bhfuil meaisíní Sliotán, dul díreach. Téimid isteach an doras ar chlé. Faighimid isteach ar an restroom. Tá muid ar an tábla taifead seachtú Zahari Heyl Kamstoka. Théann muid ar ais isteach sa dorchla. Ag Bogadh chuig an taobh clé. Táimid ag seó peep. Pas againn trí geata, tar éis an arrow directional. Téimid go dtí an Seiceáil Amach. fáinne againn. A thagann chun dul i ngleic leis na naimhde. Beidh Elizabeth a frightened agus a reáchtáil ar shiúl. An comhrac in do naimhde, a oscailt an geata. Dul i mbun dóibh. Ar an tábla ar dheis feicimid an chéad iontráil Esther Mailer. Lean síos an halla agus cas ar chlé ag an gcéad dheis.

Teacht againn dúinn féin i seomra, ina bhfuil sheas an airgeadóir. Teacht againn ar an leigheas ar an tábla. Fhágann muid agus ceann tríd an doras ar chlé. Táimid ag dul síos an staighre. Sa chúinne go bhfuil an t-ochtú taifead Zahari Heyl Kamstoka. Téimid go dtí an trucail. Tarraing an luamhán. Táimid dreapadh suas agus táim sa teileascóp. Pas againn tríd an geata. Téigh síos an staighre, cas ar chlé. scrúdóimid an doras, i gcás ina bhfuil caisleán. Cliceáil ar sé. Caisleán Elizabeth crack.

Pas againn isteach sa seomra. Chun teacht ar an elixir an tábla. Ag deireadh na bliana táimid ag iarraidh a seomraí sábháilte. Éilimh sé a crack cúig eochracha máistir. Táimid do cheart ar an tábla. Tá an chéad eochair máistir. Teacht againn ar an gunna gráin, agus an dara dul isteach Daisy Fitzroy. Fhágann muid an seomra. Téimid sa treo eile, agus peep aimsiú. Chomh maith leis sin anseo meaisín díola a dhíolann feabhsuithe le hairm tine.

"Bioshock Infinity": sliocht. Ordú deic

Sa chúinne uachtarach ar dheis ar na héin recharge dealraitheach táscaire. Is gá chun deireadh a chur leis an phota populists, tá sé go leor a d'aidhm agus brúigh an cnaipe. An chéad a scrios an long le raketometchikami. Tá tháscaire de neart i measc an ruda glowing as an deic uachtair. Is gá chun deireadh a chur naimhde sula inflict siad damáiste uirthi. Chomh luath agus tá sé os a chionn, téigh go dtí an deic Bow. Thug Nightingale an t-ordú a leachtú siphon ag bun an dealbh.

Cruthaíonn Elizabeth bearna, iompraíonn an t-uisce féin agus Booker. Teacht againn dúinn féin i gcathair na Rapture, a tógadh Andrew Ryan. Elizabeth Gabhann os comhair an doras go thoradh ar an subway. Tharla Éirí Amach ar siúl agus tá sé scrios i ngach áit.

mar bharr

A ligean ar breathnú ar an méid atá curtha i gcrích i gcluiche "Bioshock Infinity" sliocht. Tosaíonn an finale leis an bhfíric go bhfuil a aimsiú muid féin ag deireadh an urrann. naimhde Deireadh agus léim ar an mbealach. Dul go dtí deireadh os coinne agus léim isteach ar an deic. Pas againn tríd an doras. Éistimid le Elizabeth. Pas againn tríd an doras. Taitneamh a bhaint as an ardán. Preas X, ionas go mbeidh sa cath leis an Prophet, bheith againn suas le haghaidh an cailín. Táimid méadú suas. Elizabeth Ní mór a bhriseadh síos ar an doras. Táimid ag dul tríd an roth. Cliceáil ar sé. naimhde Deireadh, Zeppelins scrios trí éan. Táimid ag ordú dóibh radharc agus stifle H. Cosain an gineadóir gorm. De réir a bhuaigh, théann muid go dtí an imeall. Ina dhiaidh sin ag slabhra aisteach na n-imeachtaí.

Eipeasóid 2

Next, nach mbeidh na sliocht na "Bioshock Infinity - BURIAN Et Si 2". Tá sé seo ina theannta sin ar leith leis an cluiche, a cruthaíodh dóibh siúd atá ar an scéal-líne a bhí go leor. Anseo táimid ag dul isteach sa scéal i bhfoirm Elizabeth, atá lonnaithe i bPáras. Pas againn ar feadh na sráideanna cluthar, áit a raibh muid ar fad ar bís. Táimid ag iarraidh cailín beag darb ainm Sally, achomharc a dhéanamh di, ach éalaíonn sí. Sa chás seo thiocfaidh chun bheith láithreach ghruama. Tá na soilse dim agus Elizabeth dul trí a nightmare. dúisigh muid suas i linn na fola agus guth go fuaimeanna thar an raidió a chloisteáil. Táimid ag dul síos an staighre. Oscailte againn an doras agus féach an cailín marbh. Rushing tharainn ceann i ndiaidh na cuimhní cinn eile. Mar thoradh air sin, a aimsiú muid féin i mbád dorcha. Fan go dtí go mbeidh sé i gcéimeanna, agus ardú aníos. Oscail an doras. Agus díreach os ár gcomhair arís tá seomra leis an cailín marbh. Faighimid chun an ardaitheoir agus a bhrú ar an luamhán. Faighimid síos. Téigh tríd na tolláin. Buailimid le chéile ag an sliocht ar an namhaid agus é a buille thar an ceann le rud éigin trom. Leanann muid sa seafta aerála. Pas ar aghaidh, le chéile againn ar an namhaid ag an doras. Bhuail muid é. Oscail an doras a phiocadh. Pioc suas chun tosaigh ar an crossbow. Stróicthe amach an doras. Lean suas noiselessly namhaid seasamh ar gcúl. Deafen air. Lean ar fad faide domhain isteach sa mistéireach ms.Chuimhní Elizabeth.

taifead

Pasáiste na "Bioshock Infinity: uaigh Bia Mara" ar go leor bealaí deacair le taifeadtaí a aimsiú, mar sin is fiú a labhairt ar leithligh. Tabhair aird ar an chúinne thall den siopa, "Arrow Cupid ar". Ag an doras a fháil dialanna foirne an chéad fuaime de Antonio Rodriguez. Oscail seomra fóntais in aice láimhe. Is an chéad plasmid - "Podglyadyvatel". Pas againn go domhain isteach sa seomra, in aice leis an gcuntar ag an gúna Elizabeth roghnú dara dialann - Kerol Linn. Téigh go dtí an "eite airgid". Níos faide Souchong saotharlainne.

Ar a gcéad urlár, ar an taobh clé den bhealach isteach, pas againn i lár an tseomra ar ais. faoi ghlas mé an doras, rinne sé a bhealach go dtí an cuas cistine, féach ar an bhlag seo a leanas - Londermann Morris. Lean leis an dara saotharlann hurlár. Téigh ar chlé. Ar an tábla a chur orainn an dialann - Yui Souchong. Táimid ag lorg do chomhábhair a chabhróidh sa deisithe gluaisteán. Lean chuig institiúid Drive Tástáil, a plasmid "Santa Claus." A bhaint amach roimh an doras dúnta, pas muid isteach sa seomra fóntais. Tóg an dialann - Samantha Kemp.

Pas againn tríd an doras oscailte. Leanann muid an taobh clé den Drive Tástáil. An aird a uaimh leis an tábla retracted. Faoin chathaoir piocadh suas dialann - Kay Flannigan. Go tiomáint tástála pas a fháil isteach nook bhfad dorcha. Ar chathaoir roghnaigh dialann - Emmet Vayman.

Anseo táimid ag plé a dhéanamh ar an cluiche "Bioshock", a sliocht bhí cur síos go mion.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.unansea.com. Theme powered by WordPress.