Ríomhairí, Cluichí ríomhaireachta
Mar a tharla sna "Skyrim" an doras ar oscailt le claw órga? An sliocht rúnda
Mar sin, sa lá atá inniu beidh muid ag labhairt leat faoi conas a "Skyrim" an doras ar oscailt le claw órga. Lena chois sin, a ligean ar fad iarracht a thuiscint an sliocht na misean a bhaineann le hoscailt Windy Buaic, nó níos cruinne, a tearmann. Ní hé seo an éasca post, ach ní chomh deacair mar d'fhéadfadh sé cosúil ar an gcéad amharc. Let tús le leat chomh luath agus is féidir chun smaoineamh ar conas a oscailt an claw doras. "Skyrim" - áit a líonadh le mysteries. Seo a agus tá tú chun cinneadh a dhéanamh ar ár cheist a fhreagairt.
An plota is mó
Bhuel, má tá tú ag leamh le cuspóirí tánaisteacha, ach is féidir leat cinneadh a dhéanamh go díreach ar a son féin chomh luath agus is féidir a chur i gcrích ar an scéal-líne, ansin, ar ndóigh, luath nó mall beidh tú ar siúl i ár théama faoi láthair. Tar éis bhfreagra le claw órga - tá sé mar chuid den scéal. Cabhraíonn sé chun dul isteach ar an tearmann de Windy Peak.
Mar sin féin, chun dul ar thuras, tá sé riachtanach a chur i gcrích an rompu "Roimh an Stoirm". Ní féidir ach ansin is féidir linn a chreidiúint, i "Skyrim" an doras ar oscailt le claw órga. Labhair leis an Jarl agus téigh go dtí an teampall i Riverwood. Tá gheobhaidh tú post a fháil taobh "The Claw". Gan gcrích é, is féidir leat déan dearmad faoi an plota. Lig dúinn a fheiceáil cad ba mhaith leo uainn.
a fháil againn mír
Tosóimid le leat le sin, má cheapann tú, mar atá i "Skyrim" an doras ar oscailt le claw órga, chun tús a chur leis, ní mór dúinn a fháil ar an eochair. Conas a dhéanamh? An-simplí.
I Riverwood, tar comhrá a dhéanamh le Iarla, ní mór dúinn a aimsiú dealer. Ar dtús claw dá chuid féin aige dó. Aimsigh Leamhcán nó a dheirfiúr (ag brath ar cé a bheidh beo) agus labhairt dó (di). Cuirfidh an carachtar in iúl duit ar a bhfuil anois an t-ábhar nach ndéanann sé - tá sé goidte.
Mol cúnamh cuardaigh dealer. déarfar leat nuair a chuardach le haghaidh thieves. Is soir ó thuaidh ó Windy Peak. Faigh nach mbeidh an luach a bheith deacair. Chun seo a dhéanamh, ní mór duit a fháil chun Arvel go tapa. Beidh sé "faoi ghlas" san ngréasán i dhoimhneas teampall subterranean. Chomh luath agus a scaoileadh tú an thief, beidh sé iarracht chun éalú. Ná Rush chun teacht suas - Arvel bás, gafa i nó a shiúil ar DRAUGR. Is féidir leat a chur ansin ar an claw. Seo cluiche éadrócaireach "Skyrim". Conas a oscailt an doras a fuair an ábhar? A ligean ar a imscrúdú.
Tuairisceán Dragonstone
Anois, nuair a bhíonn an claw inár lámha, tá sé riachtanach a thabhairt ar ais go dtí an t-úinéir. Nuair a bheidh tú críochnaithe leis Arvelo go tapa agus beidh a dhéanamh scór ó na uaimh de Windy Buaic, téigh go dtí Riverwood. Níl ar ais Claw leis an ceannaí. Beidh sé a chur air uait. Cad é seo chugainn?
Ansin, is féidir leat steal go héasca sé amach as an siopa a úsáid sa todhchaí. Tá sé seo freisin mar chuid den chluiche. Ach ar an mbealach seo beidh tú in ann a dhéanamh amach conas a "Skyrim" an doras ar oscailt le claw órga.
Bhuel, steal ár "eochair" agus téigh go dtí a lorg Buaic Windy tearmann a thabhairt ar ais Dragonstone. Bí réidh le haghaidh eachtraíochta agus Mystery. is é an bealach chun an uaimh suas go dtí an doras - An chéad deacracht a bhíonn againn. Is é an bealach isteach cosanta go han-mhaith, agus tá an bóthar infested le gaistí. Tá tú chun déileáil leo.
Is suimiúil go leor na gaistí shelling Mystery luamhán. D'fhonn a oscailt an sliocht, is gá a réiteach ar an bhfreagra. beidh trí cinn de na dealbh os do chomhair. Tá siad ainmhithe éagsúla a léirítear. Ag teastáil chun an meascán ceart, nó a fanacht ar an shelling. Ba cheart Stones thaispeáint (ó chlé go deas): nathair, nathair, éisc. Faigh an teaglaim de éasca - os cionn an doras isteach, is féidir leat a fheiceáil ar an staid an-mhór "cloch", agus an t-ionad - i lár an tseomra ar thaobh ag titim. Anois is féidir leat dul a thuilleadh.
Réitigh an bhfreagra
Anois, fuair muid tú ar ár bhfreagra is mó. Mar a tharla sna "Skyrim" an doras ar oscailt le claw órga? Beidh sé dul ar an "ghlais" san ord ceart. Ach i gcás an cód?
Is féidir leat é ar roinnt bealaí. An Chéad - tá sé le fáil sa sliocht an t-ord críochnaithe, agus ansin "cuir isteach" é: Bear, owl agus ansin féileacán. Cas ar an claw órga mar aon leis an caisleán sa seicheamh, agus beidh an doras a oscailt.
Lena chois sin, is féidir leat teacht go héasca meascán cothrom. Cén áit? A chur le breathnú go maith ar a claw órga. Má chasann tú é san fhardal, ansin ar an taobh istigh is féidir leat a fheiceáil ar an clue. Sin uile. Is féidir leat leanúint ar aghaidh a imirt.
Similar articles
Trending Now