Ficheall - ar cheann de na cluichí is Chliste, invented i stair an chine daonna. traenacha sí loighic, foighne múineann, a ríomh gach gluaiseacht agus a chur in oiriúint don staid atá ag athrú ar an bpáirc imeartha. Tá an cluiche níos mó ná míle bliain de stair, agus tá sé deacair a heolaíoch freagraí inchreidte ar an gceist, áit a raibh invented fichille, ach tá muid ag iarracht i gcónaí a laghad beagán a réiteach an Mystery.
Le teacht chun cinn fichille a bhaineann finscéal. De réir an finscéal, bhí an chuma ar an cluiche thart ar mhíle bliain roimh ár ré, a bheith an t-aireagán de roinnt matamaiticeoir Indiach, a chum mar oibríocht matamaiticiúla mar exponentiation. Bhí sé go sonrach le haghaidh an cluiche, nach bhfuil luaite sa finscéal, ach luaitear gur úsáideadh sa chluiche roinnte i 64 cearnóga bord. Grateful Sheikh, thit i ngrá leis an gcluiche, cuireadh dó dámhachtain ar bith, bhfuil sé ag iarraidh ach a roghnú. Ansin d'iarr sé ar feadh méid áirithe de grán, bheadh a chur ar an mbord, más rud é gach cill i ndiaidh a chun iad a chur ar dhá uair níos mó ná an ceann roimhe seo. Sheikh aontaigh rashly, ach tar éis na ríomhaireachtaí deiridh le fios go ag dul dó saoi níos mó ná céad ciliméadar ciúbach gráin (cruinneas mhaithe a ligean le rá go mbeadh sa chill deiridh a bheith 9 223 372 036 854 775 808 gráin, ionas go mbeidh an méid na gráin ó gach cealla mór ionadaíocht a dhéanamh ar líon fírinneach réalteolaíoch).
Má chreideann tú an finscéal thuas, an freagra ar an cheist nuair a bhí invented fichille is, simplí - san India. Mar sin féin, tochailtí seandálaíochta le fios go bhfuil cluiche den chineál céanna ann san Éigipt ar feadh na mílte bliain roimh ár ré, ionas go mbeidh eolaithe go dtí seo agus ní féidir iad a dtugtar ó laistigh den tír ina invented fichille. Chomh maith fhéach sé an chéad ficheall, cad iad na rialacha ar conas an chluiche fichille san aimsir sin?
Má táimid ar an stair na fichille, is féidir linn a fheiceáil go difríocht ní hamháin na rialacha, ainmneacha na figiúirí agus an cluiche é féin, ach freisin ar an leagan amach na fichille. Ar dtús bhí an cluiche a ríomh ar feadh ceithre imreoirí, faoi cheannaireacht gach bhí ceithre gheallearbfaidh agus capall amháin, an eilifint, an rook agus rí. Na figiúirí do gach imreoir lined suas i gcúinne an chluiche boird an 64 cearnóga. Bhí muid beirt ar dhá, shiúil ceann ar cheann, gach metaya dísle, ionas go mbeidh i gcluiche fhreastail eilimint éigin randamacht. Leis an cluiche raibh ach dhá imreoirí i ailíniú na figiúirí cosúil le ficheall nua-aimseartha (ar cheann de na ríthe a athrú ar an figiúr an vizier - Comhairleoir an Rí). An bua atá leagtha amach:
- Nuair scriosadh iomlán na fórsaí namhaid.
- Leis an ghabháil an rí namhaid (nuair a imirt duine-ar-amháin).
- Leis an scrios fórsaí namhaid, ach amháin an rí.
Seo cluiche ar a dtugtar chaturanga Indiach ( "ceithre thaobh"). Chomh luath i Persia, aistríodh é isteach an cluiche nua - shatranj. Shatranj ó Persia aistriú chuig Iarthar na hEorpa, i gcás ina tá sé ina fichille nua-aimseartha, i gcás ina leathadh siad de réir a chéile ar fud an domhain, ag éirí leis an cluiche is mó tóir intleachtúil de gach am.
Leis sin i gcrích againn ar ár dturas sa tóir ar thír ina raibh invented fichille. Tá súil againn go thaitin leat freisin chun é a léamh, mar atá dhéanaimid - a scríobh.