RíomhairíCluichí ríomhaireachta

Top RPG isiméadrach: forbhreathnú, gnéithe agus athbhreithnithe

Ag deireadh na 90s, le rialtacht inmhaíte chuma RPG isiméadrach. Tá an ríomhaire a bheith ar an ardán is mó le haghaidh na táirgí seo. Ní féidir leis na cluichí físeáin boast de grafaicí go hiomlán tríthoiseach, ach curtha i gcónaí dearadh den scoth. Ós rud é go bhfuil ríomhairí a bheith níos cumhachtaí, ach an cluiche - go hiomlán, ach ní i Hurry a dhéanamh ar fhorbairt cluiche bhfianaise isiméadrach iomaíocht i liosta na mí-aimsearthacht. Foráiltear leis an airteagal seo forbhreathnú ar an chuid is fearr de RPG isiméadrach.

Planescape: Torment

Ag cur síos ar an RPG is fearr isiméadrach, ba cheart aird ar leith a thabhairt ar Planescape. Cluiche Video tháinig amach ar an cas de na céad (i 1999), agus láithreach a thuill an teideal finscéal. Bíonn an gníomh ar siúl i gcathair na Sigil. Anseo, na mílte de bhóithre fite fuaite, ach roimh an turas do gach duine acu go bhfuil sé riachtanach a oscailt an tairseach, agus chun gur gá dúinn na heochracha. Beidh roinnt doirse a oscailt ar réimse enchanted, an ceann eile - an truflais, rud nach mbeadh faoi deara fiú daoine gan dídean, agus daoine eile - ach an smaoineamh ceart.

An scéal agus cluiche gnéithe

Tá an príomh-charachtar chaill sé a chuimhne. Is fiú a ainm féin Mystery dó. Ach tá sé bás a fháil. Nuair a titeann HP go nialas, is é an fáinne seachadadh do morgue áitiúil áit a raibh sé ina chodladh díreach sé amach roimh leanúint ar an eachtra. Ag fáil bháis sa chluiche an príomh-charachtar a bheidh minic, agus ní hamháin mar gheall ar na n-ionsaithe na naimhde - uaireanta an rompu dodhéanta, chun fanacht beo.

I ndiaidh cailleann an bháis Gan ainm na cuimhní cinn, mar sin tá sé dialann mionsonraithe, agus i gcúrsa an scéil ag lorg taifid d'aois, a rinneadh sa "saol atá caite." De réir a chéile, foghlaimíonn an t-imreoir an bpáirtí sin ba é an Gan ainm do beagnach gach na mór-imeachtaí na Sigil.

Níl an charm is mó de na cluiche i gcóras comhraic agus an scéim caidéalaithe laoch, agus sna caidrimh comhráite, líneacht, plota, carachtar. I Planescape Físeáin íosta agus beochan, agus an chuid is mó de na radhairc a tharchur téacs. Is é an méid de gach comhphlé níos mó ná sé meigibheart. Le linn an sliocht an t-imreoir a bheith agat ag léamh téacs níos mó ná sa táirge "Cogadh agus Síocháin".

tyranny

Ag cur síos ar an RPG isiméadrach nua, ní féidir linn a rá na torthaí Obsidian Siamsaíocht agus paradacsa cuideachtaí saothair comh - Tyranny. Caithfidh mé a rá go bhfuil an cluiche cosúil leis RPG nua-aimseartha chomh fada leis an Chekhov spraoi - le sitcoms nua-aimseartha. Níl aon maith nó olc, níl aon streachailt ar son an cheartais, ní elves ard agus orcs militant. Tyranny - scéal faoi dhaoine.

An plota agus gnéithe

Mór-Roinn ar fad fo Kairos - mage cumhachtach, fós ach amháin ríocht beag neamhspleách. Níl an plota a aithint uathúil an maith agus olc. Cé Kairos agus ghabh na tailte riail siad amach an fhéidearthacht a chuid gníomhaíochtaí le cogadh sibhialta fuilteach. An príomh-charachtar (contrártha do ionchais de na himreoirí) chun cuidiú ghabháil leis an mage ríocht neamhspleách seo caite, agus gan a threascairt a chuid córas.

Cinneann an t-imreoir an cúlra an chluiche. Ní raibh RPGanna isiméadrach níos luaithe deiseanna den sórt sin ar fáil. Na forbróirí a bheith ar fáil ar an gamer a roghnú, an méid a tharla thar na trí bliana anuas roimh thús an imeacht is mó. Beidh gach cinneadh difear do plota.

Mar a tharla i go leor RPG eile, is féidir leis an príomh-charachtar dhiailiú isteach ar an bhfoireann de deartháireacha-i-arm. Nach bhfuil companions oiread agus is i Dragon Aois, ach a n-cáilíochtaí ag troid ag brath ní hamháin ar an leibhéal agus an trealamh, chomh maith le ar an gcaidreamh. Gach ceann de na satailítí go bhfuil gá le cur chuige uathúil. D'iarr duine éigin ar an liking de smacht iarainn i cath, agus duine éigin a spreagadh réitigh urghnách agus chaotic.

An diúltach amháin Tyranny - suíomh gar agus líon beag de quests. Más rud é nach do na heasnaimh sin, an cluiche is féidir a chur i gcomparáid leis an RPG legendary Planescape: Torment. Ach in ainneoin go léir na míbhuntáistí a bhaineann le seinm Tyranny suimiúil. Ina theannta sin - tar éis críochnú an scéal ba mhaith liom dul tríd an cluiche arís a roghnú roghanna eile don todhchaí, a fheiceáil cad a bheidh seal gníomhaíochtaí seo nó eile. Ar ardáin nua-aimseartha, ról-imirt cluichí ar an leibhéal seo teacht go han-annamh.

Arcanum: As Steamworks agus Magick Obscura

Ag cur síos isometric RPG le domhan oscailte, ní féidir linn neamhaird Arcanum. Tá an cluiche a mheastar a bheith ina masterpiece. Tá sí revered ag amateurs RPG, ach beag atá ar eolas i measc lucht níos leithne.

Arcanum - cliste, cluiche versatile le scéal-líne mór. Na forbróirí a bheith déanta ar na gnéithe is fearr na n-ionadaithe eile den seánra, agus iad measctha lena gcuid smaointe. domhan oscailte, a lán de na comhráite, tionchar forleathan ar an NPC le cabhair ó scileanna cúnta, plota líneach, tá an córas pumpála cosúil leis Fallout - tá sé go léir ann i Arcanum.

Bhí an cluiche dearmadta bharr míthuiscintí - roimh thús na ndíolachán sa duine líonra domhanda leaked cóip den scaoileadh beta amh le go leor de flaws agus earráidí. Seo, ar a seal, thug le leibhéal tubaisteach na díolacháin.

An scéal agus gnéithe de Arcanum

Tá an domhan cluiche inhabited ag créatúir Fantasy an eolas, ach freisin ní dul chun cinn teicneolaíochta seasamh go fóill. feistí meicniúla, inneall gaile, lasair-throwers, arm tine - go léir in aice leis an canónacha de Fantasy clasaiceach.

Is é an plota neamh-fánach. Le linn na heitilte an protagonist i gcaipiteal an airship crashed. Iarrann A paisinéirí an protagonist a sheachadadh ar an fáinne don duine anaithnid bháis ansin óna díobhálacha. Díreach tar éis sin an protagonist fhoghlaimíonn ó acquaintance ócáideach, go thoghtar é anois agus thosaigh sé ag fiach. Braitheann breis forbartha ach amháin ar an imreoir.

Deiseanna roleplaying envy aon RPG isiméadrach nua-aimseartha. Ar a laghad, is féidir leis an protagonist a bheith drochbhéasach, rude, cheat, titim i ngrá leis na carachtair. Agus is é an líon de na deiseanna fás chomh maith leis na scileanna taobh pumpála. Is féidir leis an imreoir a chruthú carachtar chun pas a fháil gan troid - sa chás seo beidh an protagonist mhúscailt, a chur ina luí, mheabhlaireachta, chun bhfeidhm. Lovers troid cosúil le staid droim ar ais - a rith, gan aon duine ag caint agus mura ndéantar aon rompu, ach marú gach duine bhuail sé. Oirfide gach cúram is féidir i roinnt bealaí éagsúla.

Lena chois sin, beidh an gameplay i bhfeidhm ní hamháin na gníomhaíochtaí de chuid an gamer chomh maith le cine agus gnéas an carachtar. Is córas Idirphlé chomh casta go bhfuil an rogha na macasamhail eile arís agus arís eile fiú a cheapann: Beidh focail ina n-aonar cuidiú a chur i gcrích an rompu le ar a laghad de chaillteanas, daoine eile - go deo spoil an NPC a bhaineann leis an protagonist.

Geata Baldur

Níl aon cheann de na RPG isiméadrach barr gcrích gan sraith Geata Baldur na cluichí. Seo lovers RPG ar retro, ach léigh ba chóir é aon gamer féin-urramú. Sa lá atá inniu, tá an cluiche a mheas clasaiceach, ach ag an t-eagrán sliotán uair a d'iarr sé réabhlóideach. Is é Geata Baldur bhreith leat chuig an seánra na míreanna go bhfuil fós in úsáid ag forbróirí cluichí ríomhaireachta.

faisnéis stairiúil

Tá an chuideachta BioWare forbairt ar a inneall féin, inar tógadh an chuid is mó 90s RPG ina dhiaidh sin isiméadrach déanach, 2000s luatha. Ach foilsitheoirí ar dtús skeptical faoi seo an chláir. Faith in ionadaithe BioWare amháin de Interplay.

Ba é an chéad chéim ar a BioWare ní raibh aon cheann de na cuideachtaí leomh, an t-athrú in ionad an cheamara. Tá tuairim chéad duine chaill a ábharthacht, agus tá an t-imreoir a bheith ar fáil an deis chun breathnú cad a tharlaíonn don airde de na foirgnimh árasán beag. Is leis Geata an Baldur cluiche isiméadrach RPG thosaigh a scéal.

An córas a chomhrac

Le chéile ag an gcóras comhraic an domhain oirbheartaíochta an leagan deisce de AD & F agus dinimic. Ghlac gach troideanna ar siúl i bhfíor-am. Ach is féidir leis an imreoir ag aon sos am, calmly an staid a mheas agus a thabhairt ar na carachtair ar an bhfoireann.

Ní lucht leanúna an leagan deisce an smaoineamh liking, ach tar éis an cluiche admhaigh go léir go n-oibríonn an córas níos fearr ná mar a ceapadh, agus Atáirgeann na rialacha clasaiceach.

domhan cluiche

Is é an plota cé bailiúchán de clichéanna seánra, ach cuirtear i láthair ar leibhéal níos doimhne. NPC sa chluiche níl ní hamháin maidir le quests fhágáil ar lár. Leo bhíothas in ann a labhairt, ní hamháin faoi conas ba chóir mhéad cluasa orc a thabhairt chun cur leis an leibhéal. Ba é an méid an téacs sna idirphlé inchomparáide leis an méid leabhar sách mór.

Ba é an t-imreoir in ann cumarsáid a dhéanamh le do chara. Dá companions níos luaithe faceless agus freastal abairt nó dhó, ach anois, a bhuíochas leis an agallamh, fuair siad gach a gcarachtar uathúil féin. Companions saothrú a gcuid spriocanna agus bhí beathaisnéis. Má fuair scuad amháin compánaigh le tuairimí fealsúnachta os coinne, tháinig sé chun díospóidí, mí-úsáid, agus fiú dúnmharú. Gach na sonraí a chruthú ar an illusion go bhfuil an domhan beo.

Is é méid léarscáil Geata Baldur ollmhór, ach tá an uigeacht na cathracha, caisleáin agus dungeons a tharraingt de láimh. Tá an domhan cluthar agus álainn. Beidh sraith Geata Baldur thabhairt iliomad RPG uair an chloig de caitheamh aimsire taitneamhach do gach lucht leanúna an seánra.

Diablo 3

Diablo 3 - cluiche go in aghaidh na seachtaine tar éis a scaoileadh bhí an cluiche is mó díol don ríomhaire. cluichí Classic isiméadrach RPG ar an ríomhaire - a mhalairt ar fad de Diablo.

I Diablo 3 plota agus comhrá tugadh aird íosta. Na príomheilimintí anseo - ag troid agus bleeding. Beag beann ar an carachtar ranga agus a cumas, beidh an laoch a ghearradh céadta arrachtaigh mar mhalairt ar loot agus taithí. Cé go bhfuil an sprioc scéal an chluiche - cosúil leis an slánú an domhain, sa tríú Diablo 3 a bheith ar an sprioc atá ag an protagonist - an foréigean gan srian.

Tríthoiseach samhlacha íobairt deas, éagsúil agus dinimiciúil. Ina theannta sin, nach bhfuil an t-imreoir is gá chun stop a chur go minic maidir le roghnú na óir, jumps sé isteach sa pócaí go huathoibríoch.

Críochnaíonn sliocht físeán ró-tapa - an míbhuntáiste amháin. Ach de ghnáth a thairiscint RPGanna isiméadrach iliomad uair an chloig de gameplay. Mar sin féin, más mian le gamer a leathnú an sliocht, tá an rogha a roghnú ar leibhéal ard castachta. Sa chás seo, nach bhfuil an plota a fháil brainsí nua forbartha, ach beidh mall síos ar an sliocht na arrachtaigh survivability mhéadú. Chomh maith le cur leis an leibhéal HP agus an damáiste mobs, a fháil ó roinnt superpowers a bheidh i bhfeidhm an t-imreoir chun smaoineamh trí tactics a chomhrac.

Caithfidh mé a rá go bhfuil an plota an chluiche maith go leor le haghaidh scannán gníomh. Spreagtha ag na hoibreacha ar na forbróirí de George R. R. Martina, ach tá bás na carachtair príomh-, beidh gamers a féachaint go rialta. Duine ar bith a bhí le déanaí an namhaid, swears dílseachta. Duine ar bith a bhí ina chara iarracht, a bata le scian sa chúl.

Tá cuid den scéal le fios trí leabhair i-chluiche. Tá an cur chuige seo i gcuimhne shraith TES. Tá NPC anseo ní hamháin maidir le heisiúint quests. Go leor acu i siopa stair. Ar ndóigh, ní féidir leis an dearadh ar an idirphlé agus an plota a chur i gcomparáid leis an Arcanum nó Planescape, ach tá siad sa chluiche seo nach bhfuil an fórsa tiomána, agus gnéithe maisithe. Tá sé i gceist chun míniú a thabhairt ar na gníomhaíochtaí de chuid an protagonist, caolaigh an próiseas "ghearradh" an arrachtaigh a dhéanamh suimiúil é, ní ghnáthamh. Cé go bhfuil na RPGanna isiméadrach clasaiceach i bhfad ó spiorad na Diablo 3, is é an cluiche fós ar cheann de na fearr sa seánra.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.unansea.com. Theme powered by WordPress.