RíomhairíCluichí ríomhaireachta

Thieves quests Guild i "Skyrim", "Tóir"

Ceann de na heagraíochtaí is cumhachtaí i "Skyrim" - Thieves Guild. Is fearr a leanúna fanacht go buan sa scáth, agus ansin, i bhfolach agus dofheicthe, a dhéanann a mischief. Mar sin féin beidh Dragonborn in ann a bheith páirteach i guild cáiliúil, agus fiú a fháil níos mó ná é pribhléidí áirithe.

Sula bheith ina chuid de na thieves mionlach, beidh an príomh-charachtar a dhéanamh slabhra rompu. Ní bheidh Beagnach gach ceann acu a chur faoi deara aon deacrachtaí, ach tá ceann a dhéanamh fiú an sweat na veterans 'Skyrim'. Is an t-ainm ar an rompu, agus tá sé ar tí mbeidh air a phlé san alt - "Stalking".

slabhra Tosú

Chun tús a chur, ní mór duit dul go dtí an scoilte Dragonborn. Tá an chathair clú ar a MEDOVAR sciliúil agus tá sé suite sa chuid thoir theas den ríocht "Skyrim". Tá Thieves Guild, ceann amháin ar a cúiseanna le rá, chinn a chur ar bun a ceanncheathrú anseo, go cúramach tucked sé isteach sa líonra séarachais.

Chun tús a chur leis an chéad cheann de thascanna na slabhra, an laoch stroll go leor tríd an margadh na cathrach. Ní bheidh sé ag cur chuige an t-ionadaí na thieves deartháir ainmnithe Brinolf agus a thairiscint a crank le gnó beag. Is é an mór inneachar sár-é a ghoid fáinne agus é a shove don déileálaí áitiúil, a bhfuil an upekut seo caite i bpríosún.

Tar éis sin Dragonborn gá chun an t-amach na fiacha na lucht gnó áitiúil, treá a dhéanamh isteach sa Mainéar, a bheith rannpháirteach sa MEDOVAR disassembly agus tascanna eile a thabhairt dó an Laban Thieves dhéanamh. Beidh rompu "Tóir" ar fáil i dtreo dheireadh an slabhra. Tá sé am chun labhairt faoi sé níos mine.

rompu sliocht

Mar sin, chabhraigh Dragonborn Carl cruthúnas a neamhchiontachta a fháil, ansin d'iarr an thief air teacht le chéile ag an dteach aréir "jar Lush." Tá sé ag an bpointe seo, agus tá a chuid fréamhacha rompu "Skyrim" "Tóir". Ar theacht, is é an laoch is gá a chur ina luí ar an Brinolfa Guild oscailt an cruinneachán agus a fhíorú go bhfuil sé folamh.

Dragonborn Ní mór anois chun dul go dtí an teach agus fuair Riftveld go raibh Mercer leis an loot. Is í an fhadhb atá ann go bhfuil an teach cosanta ag duine Wald. Is féidir leis an garda a mharú ach an oiread, nó a chur ina luí a thabhairt ar an eochair chun an teach mainéir agus imeacht ó chríoch. Pé scéal é, beidh an cosán go dtí an teach a oscailt agus beidh an laoch a bheith rud ar bith fágtha ach dul ar aghaidh ansin.

Chomh luath sa teach, is é an chéad rud a iniúchadh ar closet amhrasach ar an gcéad urlár. Taobh thiar dó go bhfuil sliocht rún go thoradh ar an laoch isteach sa seomra rúnda. Anseo, ar an tábla, a leagan pleananna Mercer, ba chóir a chur san áireamh leis an Brinolfu Dragonborn a chur i gcrích an rompu.

leideanna cabhrach

Tá roinnt leideanna úsáideacha roinnt a éascóidh do rompu "géarleanúint." "Skyrim", a ritheadh an scéal-líne a bhí a mhúineadh tú gur féidir le gach cás sa chluiche a réiteach ar bhealaí éagsúla, agus ní dhéanann an uair imeacht ó a traidisiún. Mar shampla, Wald, guarding an homestead, ní féidir leat a mharú ach, ach freisin a chur ina luí éirí as. Agus is féidir é a dhéanamh ar dhá bhealach:

  • Má tá an laoch scil ard "Aireagal", is féidir leis a mheabhlaireachta Wald agus é a insint go bhfuil Mercer fanacht air i Marcato. Beidh an t-airíoch a thabhairt ar an eochair agus dul ar ais sa bhaile.
  • Ó Vex is féidir a fhoghlaim faoi na rudaí ba cheart Wald airgead Maven. Aontaíonn an dara ceann a logh an garda slándála, ach beidh a iarraidh le haghaidh an peann dúbailte. Is féidir é a fháil ag bun an loch in aice leis an scoilte.

Lena chois sin, beidh go leor caisleáin in eastát Mercer ag teastáil uait go dtí an leibhéal scile na saineolaithe "Hacking". Má caidéal tú os cionn Beidh scil a bheith in ann a fháil ar roinnt rudaí luachmhara.

bugs

Le linn an sliocht an phoist "Skyrim" "Tóir," go dtiocfadh leat freastal ar roinnt bugs olc:

  • Ní raibh Charles i áil le haon duine dul go dtí an teach tábhairne agus, dá réir sin, sa tá an rompu a stopadh. Táimid fhadhb seo a réiteach trí úsáid a bhaint tg07 console dtoil Setstage 20. teleports sí thief dána san áit cheaptha, agus is féidir leat leanúint ar aghaidh go sábháilte a dhéanamh ar an tasc.
  • Má tá tú go Mercer Mainéar agus thóg amach na bpleananna roimh thosú ar an cuardach a dhéanamh ar "An Tóir", bheadh an zabaguetsya poist agus a chur i bhfeidhm dodhéanta. A cheartú ar an staid ar an bhfoireann Setstage tg07 10 (beidh sé tús leis an tasc) agus Setstage tg07 60 (pleananna ais ar an tábla san eastát).

slabhra rompu Ar leanúint

Dragonborn, más mian is féidir, leanúint ar aghaidh a fhorghníomhú an treoracha an guild thieves agus cinntí a mbíonn iarmhairt ar an iomlán "Skyrim" deireadh thiar a dhéanamh. "Stalking" - Is é ceann de na slabhra rompu is tábhachtaí, ach nach bhfuil an ceann deireanach. Ar a bheith críochnaithe, ní bheidh an laoch a thuiscint ach na bhráithre squabbles thieves agus tús cult mistéireach, ach freisin a fháil ar cheann de na fórsaí an bandia dorcha de Nocturnal.

Dála an scéil, nuair a d'fhéadfadh imthosca áirithe Dragonborn fiú i gceannas ar an Cumann Thieves agus seol ar ais go dtí a ghlóir iar. Mar sin fuair sé armúr scoth, amulet, scil athsholáthair "eloquence", agus, ar ndóigh, eochair chun an cófra Treasure. Go ginearálta, nach bhfuil quests thieving suim acu ach amháin ina scéal, ach freisin, is féidir a thabhairt brabús maith.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.unansea.com. Theme powered by WordPress.