Ríomhairí, Cluichí ríomhaireachta
"Hitman: Conarthaí": an cluiche a rith. Pasáiste na "Hitman: Conarthaí": Mission 4
Go dtí seo, is é an seánra gníomh stealth comhchoiteann an-agus dea-aitheanta, ach roimhe sin bhí sé difriúil. Agus an "Hitman" - Is é ceann de na cluichí, a bhí an chéad uair a gamers ar fáil ná scrios ach an opponents chun teacht ar an deireadh an leibhéal, agus ar ndóigh, smaoineamh agus gníomhú go covertly a crank go bhfuil gach rud go hiomlán adh.
Beidh an tAirteagal seo ag díriú ar an cluiche "Hitman: Conarthaí". Beidh a sliocht a athbhreithniú go mion oiread agus is féidir. Ba chóir a rá ag an am céanna go bhfuil sé seo an tríú cuid den tsraith, a scaoileadh díreach os cionn deich mbliana ó shin, ach nach bhfuil fós chaill a ábharthacht. Tabhair faoi deara go bhfuil sé in áit le tiomsú an chéad dá chuid i gceann: beidh tú ag taisteal as an eolas a thabhairt duit ó eipeasóid roimhe seo de láithreacha agus conarthaí a bheidh tú bheith sínithe ag an gcustaiméir fhorghníomhú. Ar ndóigh, sa chuid seo de na grafaicí níos fearr agus fisice, chuir muid roinnt pointí suimiúla, mar shampla am slowing agus deis a fheiceáil ar fud an domhain, ní hamháin sa tríú, ach freisin ar an chéad duine. Anois, áfach, nach bhfuil muid ag caint faoi na rudaí le feiceáil sa chluiche "Hitman: Conarthaí". Pasáiste - anseo leis an méid a ba chóir dúinn díriú ar.
Tearmainn dhiaidh
Sa chluiche: Tosaíonn "Hitman Conarthaí" sliocht leis na siabhránachtaí de do charachtar - le cuimhní cinn ar conas éalaigh tú ó ospidéal síciatrach. Ar ndóigh, tá sé i gcuimhne, ach go mbainfidh tú a bheith ag gníomhú go neamhspleách. Mar sin, do sprioc - chun éalú ón ospidéal, agus dá brí sin ní mór duit a phiocadh suas an éide, a ligfidh tú saor in aisce (réasúnta) chun bogadh timpeall an fhoirgnimh. Ar ndóigh, más rud é go mbeidh teagmháil dhíreach, aithníonn tú go tapa agus a neodrú, mar sin bhí tú níos fearr a sheachaint dteagmháil dhíreach. Ar ndóigh, i láthair na huaire le líon mór na n-arm, ach is é an aidhm atá leis an chluiche - ciúin, mar sin sa sliocht seo a chur san áireamh le cás ina bhfuil éiríonn leat an leibhéal nó aon mharaíonn, nó in éineacht le marú adh.
Go ginearálta, beidh cur síos ar conas a pas a fháil sa chluiche ar fad nach dtugtar. Tá sé an-deacair, ach is féidir é, mar sin dul sa tóir ar a éadaí oiriúnach. An bealach is éasca a fháil ar psihbolnogo bathrobe. Bealach chun an staighre bíse, i gcás ina póilíní círéib ar dualgas, agus iarracht a dhéanamh duillín am atá caite air nach dtugtar, nó ní bheidh tú in ann chun pas a fháil an misean go ciúin. Ansin a fháil amach ar an mbalcóin agus fanacht go dtí go mbogann an garda ar shiúl ón bhfeithicil. Léim síos go tapa tóg isteach sa charr agus tiomáint amach - go léir a bhfuil tú a dhéanamh sa chluiche "Hitman: Conarthaí". An sliocht, ar ndóigh is féidir, a athrú: roinnt níos áisiúla a mharú ach naimhde, ach fós ar an chuid is mó suimiúil - chun pas a fháil an misean nach dtugtar go hiomlán.
Páirtí An Rí Feola ar
Is minic, an cluiche a rith "Hitman: Conarthaí" Beidh an deireadh a chur de chineál ar leith. Sa dara misean is gá duit a mharú beirt - Puskusa agus Sturrock. Chun seo a dhéanamh, beidh ort a athrú isteach i búistéir agus dul chuig cóisir, i gcás an chuid eile dá do íospartaigh. Díreach mar nach féidir iad a dhíchur, ós rud é an raon a lán daoine, agus spriocanna i réimsí éagsúla. Mar sin, dul ar aghaidh go ciúin - téigh go dtí an chistin agus a chur pláta de cearc do Sturrock. Folaigh sé ina claíomh nuair a bheidh an cócaire dul amach agus buille. Cuir pláta de cearc roimh Sturrock, ansin go tapa pulls amach scian agus a mharú dó. Fág an scian féin dul síos, áit a mbeidh ort chun deireadh a chur go ciúin píopaí díoltóra, agus a athrú isteach ina éide.
Mol feadán, atá cumaiscthe dáileog mór de na substaintí síceatrópacha, Puskusu, agus nuair a bheidh sé casta as, í a dhiúscairt, agus ansin fág go ciúin ar an bhfoirgneamh ar ais sa trucail agus saoire. Ar ndóigh, tá roghanna eile, mar shampla, ag breathnú ar Puskusa an leithreas nó a fháil ar an díon agus deireadh a chur Sturrock ó raidhfil sniper. Mar a fheiceann tú, an cluiche a rith: Is féidir "Hitman Conarthaí" a bheith difriúil - an rud is mó go bhfuil do sprioc bainte amach mar thoradh air sin, agus má tá tú d'fhág nach dtugtar.
An Buama Bjarkhov
Mar sin, ag leanúint an cluiche a rith "Hitman: Conarthaí". Misean 3 sách fada, ach nach bhfuil sé an-deacair. Tá tú dhá chúl arís - an uair seo tá sé Bjarke agus Fuchs. Mar sin féin, ní hionann sin deireadh ann. Ní mór duit freisin a shéideadh fós ar bun leis an fomhuirí ionas gur, is féidir leat a fheiceáil, beidh tú teacht ar cuid mhór oibre. Tosaigh le Fuchs. Chun deireadh a chur leis, ní mór duit a athrú i bhfoirm éigin. An bealach is éasca a neodrú leann ag an gcalafort. Chomh luath agus tú gcrích a chuid éadaí, téigh go dtí long agus Aislíon anraith purgóideach bheith mar thoradh beartaithe le haghaidh Fuchs, i bhfolach ansin sa closet. Fan conas a thagann Fuchs ag rith go dtí an leithreas, agus go ciúin fáil réidh leis.
Ansin, téigh amach agus lean an saighdiúir maidir le bagáiste cábáin Byarkova. Ann, beidh ort a leachtú go ciúin dó agus a ghlacadh a chuid Fuchs jacket a fháil chun an fomhuirí. An bonn agus a fháil amach chomh fada agus is féidir, ach nach bhfuil i bhfad ró-, ionas go mbeidh an rialú iargúlta fós in ann a bheith ag obair. Díreach tar éis an gníomhachtú reáchtáil pléascach ar an aerárthach, a mbeidh tú aslonnú. Is féidir leat a fheiceáil conas tapa éiríonn an cluiche níos casta, "Hitman: Conarthaí" sliocht. Ba é 2 misean i bhfad níos éasca agus níos giorra.
Beldingford Manor
Cad ullmhaíonn tú tuilleadh sa chluiche "Hitman: Conarthaí" sliocht? Is 3 misean os a chionn, agus anois tá tú a chur suas ar an ceathrú, a bhfuil ar eolas do gach gamers lena castacht. Mar sin, do sprioc - chun deireadh a chur leis an dá Beldingfordov, athair agus mac, chomh maith leis an scaoileadh na ghiall. Mar sin, an chéad beidh ort a fháil isteach sa teach Beldingfordov go bhfuil a dhéanamh nach bhfuil chomh furasta, chomh fada is nach mbeidh tú saor-rochtain ar an éadaí, mar sin beidh a bheith a cheilt sa choirnéal an os comhair gach garda, agus sa chlós, ina theannta sin, ach tá madraí. Chomh luath agus a fhaigheann tú féin i dteach an teaghlaigh, ní mór duit a aimsiú agus a ghoid an nimh, ansin i bhfolach i seomra rúnda taobh thiar den scáthán. Bhuel, anois tá tú sprioc - a nimhe an bheirt fhear. Sean fear mór nimh a dhoirteadh isteach sa bhainne, agus a mhac - sa uisce beatha.
Ach ní go léir - ba chóir duit a fháil amach as an Ard-Mhéara agus saor in aisce leis ghiall. Cén fáth a ghearradh síos thranglam tráchta, rith na gardaí ar an lasc-chlár. Idir an dá linn, is féidir leat a steal tábhachtacha trína bhféadfar go saor in aisce an captives. Ar an gcéad amharc, go bhfuil cuma an-simplí, ach i ndáiríre tá sé sliocht an-deacair. "Hitman: Conarthaí" (Misean 4 Meastar go bhfuil ceann de na is deacra sa chluiche) an-minic a bheidh tú a chur os comhair an gá atá le cinneadh tapa agus soiléir sa mhisean a bhfuil tú a dhéanamh ach i gcónaí.
Rendezvous I Rotterdam
Cad iad na surprises Ullmhaíonn tá tuilleadh sliocht? (Fágadh Misean 4 thiar): "Conarthaí Hitman" agus ní bheidh an misean a bheith ina cakewalk. Mar sin, an tasc eile is gá duit chun deireadh a chur beirt níos mó - Lyutgera Van Leuven agus an príosúnach, a bhfuil aige, ag féachaint do grianghraif a inchoiritheacha. Penetrates an club rothar, áit ar chaith sé am Van Leuven agus i bhfolach go dtí go mbeidh ort aon deis a ghabháil leis an deireadh eireaball. Leanúint air chomh fada agus mar dheis chun go ciúin agus unobtrusively a strangle dó. Ná déan dearmad chun pictiúir a ghlacadh lena chorp, agus ansin síos go dtí an íoslach agus a fháil áit a choinnigh sé príosúnach. Cas ar an leictreachas sa seomra, riamh ionas gur labhair sé, agus ansin dul ar ais go dtí an trucail, as a thosaigh an misean - sin uile.
Cargo deadly
Sa an misean seo, tá an long buama, ba chóir a pléascadh. Ní féidir leat lig a tharlaíonn, agus an t-aon bhealach chun é a chosc - a mharú Boris, atá freisin ar an long. Mar sin, a dhéanamh do bhealach chuig an láithreán tógála, áit ar féidir leat teacht ar obair oireann. Le é, beidh tú in ann a fháil níos éasca leis an gcé agus an t-athrú ar an garda, a bhfuil rochtain ar an long. Go tapa a dhéanamh do bhealach a dhéanamh taobh istigh agus i bhfolach sa chábán Boris. Ag feitheamh le dó, ciúin dhiúscairt agus saoire. Tá am teoranta, mar sin ní mór dúinn gníomhú go tapa. Tá rogha eile - a fháil ar an cruth ar an commando agus páirt a ghlacadh sa storming na loinge. Rud a deireadh a Boris, beidh tú in ann a bheith caillte i an slua gan aon fhadhbanna. Is féidir leat tóg go dtí an díon agus a aistriú as raidhfil sniper - Roghanna abound.
Traidisiúin na Trádála
Cad é seo chugainn ag ullmhú chun an sliocht na gamers? "Hitman: Conarthaí" (Misean 7 meastar sa chuid seo) sa tasc seo chugainn i gceist deireadh a chur leis an dhá chúl, Fuchs agus Wulff. Ansin caithfidh tú a steal an buama. Bhí sé seo misean cheann de na is fearr leat i measc gamers, a d'imir sa chéad chuid. Anois is féidir leat imirt air i leagan feabhsaithe agus dul chun cinn. Mar sin, an chéad is gá duit a neodrú ar cheann de na haíonna an óstáin agus piocadh suas a suaitheantas. Ná déan dearmad a caith amach go léir na n-arm, mar gheall ar an mbealach isteach a bheidh tú ag cuardach. Cúis leis an dara hurlár agus tá a théann tú sa seomra in aice leis an uimhir Mac Tíre. Folaigh ar an mbalcóin agus féachaint ar na gníomhaíochtaí de chuid an bodyguard. Chomh luath agus a d'fhill sé go dtí an seomra, léim go dtí an mbalcóin, teacht agus strangle dó. Go ciúin téigh go dtí an seomra folctha agus a mharú ar an Mac Tíre, ach sula bhfágfaidh tú ná déan dearmad a chrochadh comhartha "Ná Isteach", toisc go mbeadh ar shlí eile na comhlachtaí a fháil. Agus ná déan dearmad a phiocadh suas an cás, a thiocfaidh i handy le haghaidh iompar an buama.
Anois, dul síos agus téigh go dtí an linn snámha. Ag súil go dtí go mbeidh Fuchs a roghnú agus téigh go dtí an sabhna. Unscrew an gaile chun cócaireacht ar a mhéad agus an villain beo. Tóg amach a chuid eochracha go dtí an seomra, agus as sin - an-buama. Anois, tá tú díreach a fháil amach an óstáin, agus is é an misean os a chionn.
Slaying A Dragon
Ceann de na chuimhneacháin is suimiúla sa chluiche "Hitman: Conarthaí" - 8 misean. Beidh Pasáiste an-simplí, ach nach lú suimiúil. Mar sin, beidh ort a scrios an ambasadóir Red Dragon, agus chun na tá roinnt bealaí. An gcéad dul síos, is féidir leat a Doirt dó nimh ina tae, agus fanacht go dtí go gcinnfidh sé a quench a tart. Dara, roghnaigh ó phost sniper agus arís eile áisiúil, más féidir leat a fháil raidhfil sniper. Bhuel agus sa tríú háit, a shéideadh suas an ambasadóir, más féidir leat teacht ar buama san fhoirgneamh. Ach an leagan den nimhe is simplí agus éifeachtach.
An Wang Fou Eachtra
Beidh Sa an misean seo ní mór duit a bhaint as na ceithre gardaí ambasadóir Gorm Lotus agus go díreach ar an ambasadóir na Stát Aontaithe. Mar a fheiceann tú, anois tá sé bodyguards, ionas go mbeidh an tasc a bheith níos deacra. Chun tús a chur mharú dhá gardaí atá sa bhialann, a fhaigheann an ambasadóir. Tóg go dtí an díon agus fan ar an láthair nuair a bheidh an dá ghardaí bheith dá chéile, ansin is féidir leat a mharú an mbeirt acu le ceann amháin lámhaigh. Beidh ort ansin chun mianach an meaisín agus a chinntiú go bhfuil sé imithe thar an Limisín, i gcás ina bhfuil an dá gardaí eile, mar aon leis an ambasadóir. Chomh luath agus an carr agus limisíní tharraing leibhéal, ghníomhachtú na pléascáin. Is féidir Ar an misean a chur i gcrích.
An Massacre Bia Mara
Castacht na méaduithe, mar go mbeidh anois is gá duit a deireadh a chur leis láithreach ar an dá ambasadóirí an dá eagraíocht, chomh maith leis an sirriam áitiúil. Mar sin, ní mór duit a fháil isteach san íoslach na bialainne ann agus deireadh a chur leis an cócaireacht, ag cur a chuid éadaí. Tar éis sin, dul isteach ar an alley, i gcás nach bhfuil sé ar cheann de na teachtairí, agus a mharú dó, ag cur an mbonn. Caithfidh sé a chur ar an tábla eile i ndiaidh (ar ndóigh, nuair a mharú tú é) a chur in iúl an teachtaireacht agus tús le cogadh, cur isteach ar an idirbheartaíocht síochána. Chun seo a dhéanamh, beidh rochtain agat ar an mbarra agus deoch nimhe, ar féidir leat iad a ansin iad féin a sheirbheáil. Chomh luath agus an ambasadóir agus an sirriam a bheidh ag ól, beidh siad bás, ach is féidir leat saoire medallion agus go ciúin imíonn siad.
Lee Hong assassination
Mar is féidir a thuiscint as an t-ainm, sa mhisean, ní mór duit chun deireadh a chur Li Hong, is é sin sliocht praiticiúil iomlán ar an chluiche "Hitman: Conarthaí". Misean 11 nach bhfuil an chuid is mó deacair, ach ní ró-simplí. Beidh ort freisin a ghoid le statuette thar a bheith costasach agus tábhachtach ó na sábháilte, mar sin déan iarracht a bheith acu. Arís, glacann an gníomh ar siúl sa bhialann, agus beidh ort chun éadaí a athrú agus cócaireacht agus waiter. Gach seo d'fhonn a fháil ar purgóideach bheith mar thoradh, agus é Doirt i Hong garda mias. Is é an bhfíric go más rud é podsyplete tú purgóideach bheith mar thoradh i Hong garda mhias teitheadh go dtí an seomra folctha leis, agus ní féidir leat aon ní a dhéanamh. Ach má tá an garda as oifig, is féidir leat a strangle go ciúin Hong agus a ghlacadh ar a eochair chun an sábháilte.
Roimhe sin, ní mór duit a chomhlíonadh i na séaraigh leis an faisnéiseoir, a thaispeáint duit an áit go díreach ar an sábháilte leis an statuette - agus sin an áit ba chóir duit ceann a phiocadh suas an trófaí agus críochnaigh an misean atá ag an chluiche "Hitman: Conarthaí". Is féidir Passage (11 misean freisin an-tóir orthu i measc gamers) a bheith difriúil, mar iarracht tú a mharú Hong ina Ard-Mhéara, ach bheadh sé seo a bheith i bhfad níos deacra ná mar a sa bhialann.
Hunter Agus Seilg
A thagann chun deiridh sa chluiche "Hitman: Conarthaí" sliocht. 12 misean atá ag an Stát sin, agus anseo ritheann tú as flashbacks, agus beidh ort chun dul i ngleic leis an bhfadhb fíor, is é sin, chun fáil réidh bleachtaire a ríomh agat praiticiúil. Ba cheart duit a fháil go ciúin amach as an t-óstán agus i bhfolach i an alley, ag fanacht leis an teacht ar bleachtaireachta. Peeking amach ó taobh thiar de cúinne agus shoot ag an am ceart - i gcónaí i an ceann, ar shlí eile beidh tú theipeann ar an misean. Agus sin é go léir iad na finnéithe marbh agus ní bheidh rud ar bith faoi a bhfuil an 47 rá.
Is féidir sé luas hiomlán leisurely imeacht ón láthair i ndúnmharú eile, chun slí bheatha killer fuar-blooded. Nó gcinnfidh sé a iarracht a fháil amach an rún a thionscnamh agus le caith amach na geimhle agus iompú isteach i duine lán-chuimsitheach, nach bhfuil sa Clón gnách? Gach seo beidh tú ag foghlaim, má leanann tú a imirt sa tsraith seo de thionscadail, a bhí tagtha amach go leor, agus tá siad ar fad ina n-bunaidh féin, iontach agus lean na canónacha an seánra.
Similar articles
Trending Now