Foirmiú, Homeschooling
Cé a dhéanann cinneadh an bhfreagra le cluichí
Go minic is féidir rudaí subtle agus is cosúil gcruthaíonn sé go leor saorga a dhéanamh chun an intellect níos mó ná na gníomhartha spriocdhírithe speisialta. Foghlaim spraíúil - sin an bealach is fearr chun oideachas, neamh-ualach agus suimiúil. Is féidir sampla den chur chuige seo ar a dtugtar aon bhfreagra le cluichí.
Cén fáth cluichí
Leigheas agus síceolaíocht i gceann guth rá mar gheall ar an ngaol idir réimsí inchinn agus pointí gníomhach bitheolaíoch ar chodanna éagsúla de chuid an chomhlachta. Na lámha sa chás seo, is iad sin pailme - an mó dá charnadh san achar comhlacht. An feiniméan, ar a dtugtar scileanna mótair fíneáil, is é seo an spreagadh inchinn gníomhaíochta ag perebiraniya míreanna beaga.
Ach tá an t-ábhar, ní hamháin sna lámha dteagmháil leo? A lán de rudaí comhionann go hiomlán ar an bhfoirm, fad agus leithead, dath, a tharraingt a n-eascraíonn an samhlaíocht. Tar éis an tsaoil, ina matches féin beagnach neodrach, dull agus inexpressive. Díobh seo, is féidir leat a chruthú comhcheangail agus cumadóireachta, grúpáilte dá lánrogha féin. Agus ansin thiocfaidh chun bheith gach cluiche ina cuid chiallmhar ar rud éigin go hiomlán.
Conas a chur ar an truflais, a thaispeántar san fhigiúr, sa scoop, aistriú ach dhá cluichí? Agus go deimhin, is gá duit a pas a fháil ach cluiche amháin, agus an ceann eile ach beagán aistriú go dtí an ceart! Seo bhfreagra simplí le cluichí gcinnfidh gach duine fásta, agus fós is féidir leis an deacracht a bheith ach amháin a shaothrú tasc.
Ag bhfuil sé mar aidhm Modh
Puzzles le cluichí atá dírithe ar fhorbairt de gach cineál smaointeoireachta. shamhlaíoch Oiliúint Superb, smaointeoireacht loighciúil agus spásúil - tá sé seo mar thoradh ar an siamsaíochta inrochtana agus úsáideach. Tá aird agus cumas réasúnaíocht coinníollacha is gá chun réiteach rathúil na fadhbanna den chineál seo.
Go luath-óige, nuair nach bhfuil na páistí go fóill cluichí atá ar fáil, puzzles le cluichí, na freagraí ar na ceisteanna is féidir le páistí inquisitive fháil ó dhaoine fásta. Is féidir le tuismitheoirí dul ar iontaoibh cruthú na scéalta fabulous mheaitseáil-figiúirí. Ullmhaíonn sé seo an páiste don chéad chéim eile d'fhorbairt agus neamhspleáchas réasúnaíocht loighciúil.
Is Réiteach puzzles níos casta ar fáil i láthair na breise fhorbairt smaointeoireacht loighciúil. comhionannas bhfreagra An-tóir le uimhreacha Rómhánacha:
VI - IV = IX
Is gá a aistriú mheaitseáil amháin, ionas go bhfuil an chothromóid chun bheith fíor. Tá dhá freagraí is féidir:
1. V + IV = IX
2. VI + IV; X
Nó fiú comhionannas níos deacra:
V - IV = VII
Beidh an freagra a bheith a bhaint de an fhréamh na haontachta:
V - IV = √I
Cad ba chóir duit aird a thabhairt
Ní mór dúinn cuimhneamh go bhfuil na cluichí ábhar go leor contúirteach do pháistí in éagmais aire chuí ó dhaoine fásta. Cosúil le aon rud fíneáil agus géar, is féidir ar chluiche a chur faoi deara tráma chluas, súile, nó a shlogadh thaisme. Dá bhrí sin, an teagasc sábháilteachta Ní mór ar láimhseáil lasáin roimh cluichí nó traenáil ina gcur i bhfeidhm.
Is é an fhéidearthacht éagsúlacht nóiméad tábhachtach sa seomra ranga, nuair a úsáidtear lasáin (puzzles le cluichí). Ní gá Freagraí a bheith docht seasta, cé go bhfuil roghanna freagartha dea-shainithe. Ag smaoineamh taobh amuigh den bhosca, má tá an toradh a baineadh amach, tá sé ceadaithe agus fiú spreagadh.
Torthaí agus táscairí a bhfuiltear ag súil
Iarratas a dhéanamh ar sheisiúin siamsaíochta agus oiliúint Chliste le cluichí a bheith, ós rud é trí bliana d'aois, le rannpháirtíocht dhíreach an duine fásta. Go háirithe spéis i puzail agus leanaí rebus aois bhunscoile agus do dhéagóirí. Imríonn sé ról an spiorad iomaíoch, agus is féidir gníomhaíochtaí a dhéanamh ar i bhfoirm an t-ordú.
Cineál Puzal "a chruthú ar an figiúir" nó "athchóiriú a dhéanamh ar chluiche" bailí do pháistí óga, nuair a bhíonn páiste chomh assiduous. Anseo suíomh idéalach, áit ar mhaith leat a athshocrú cúpla cluichí a bhaint amach an toradh os coinne. Mar shampla, ag rith nó a gazing i pictiúr sonrach ainmhíoch treo sa phictiúr thuas is féidir dul chluichí nuair a aistriú an ceann nó reáchtáil i dtreo droim ar ais. Tá sé simplí: áiteanna athraithe mheaitseáil go leor go foirm an ceann agus eireaball.
bhfreagra níos casta le huimhreacha agus cruthanna geoiméadrach casta atá níos oiriúnaí do mhic léinn. Athraigh mar thoradh ar oibriú uimhríochtúil nó a chruthú figiúr de luach uimhriúil a bheith ach eolas maidir leis teaglamaí uimhriúil nó a bhfuil a fhorbairt smaointeoireacht loighciúil. Mar shampla, "9 + 0 = 6". Chun a fháil ar an toradh inmhianaithe is gá duit a pas a fháil ach amháin cluiche.
Tá dhá rogha, mar a léirítear sa phictiúr. Is féidir sa chéad dhigit, 9, a aistriú ar an cluiche, rinne sí sé. Toradh: 6 + 0 = 6. Agus is féidir sna sé tar éis an comhartha comhionann a aistriú ar an cluiche, rinne sí post. Toradh: 9 + 0 = 9.
Tá cluichí atá bunaithe ar na cluichí uilíoch. Is féidir an bhfreagra le cluichí a chur san áireamh i gclár an staidéar sa bhaile agus úsáid mar ghnéithe de ghníomhaíochtaí seach-churaclaim. Ach tá sé dodhéanta gan trácht ar an bhfíric go bhfuil ó an tóir a ath-fás de puzzles chluiche, thosaigh siad ag d'fhorbróirí na n-iarratas soghluaiste a thairiscint. Mar sin, anois is féidir leat traein an intleacht, ní ag breathnú suas as a feistí is fearr leat, an Chomh maith le bhfreagra le cluichí, a bhfuil an-tábhachtach do ghiniúint an lae inniu.
Similar articles
Trending Now