Ríomhairí, Cluichí ríomhaireachta
"NENSI Dryu: Ar an rian na tornadoes": walkthrough
Tá an scéal cáiliúil faoi chailín-sleuth mhair suas go dtí 22 píosaí. Fágann an scéal suimiúil aon duine indifferent, agus faigheann gach imreoir a úsáidtear chun an ról atá ag an banlaoch, ag cabhrú léi a nochtadh go léir na himeachtaí aisteach.
Sa chluiche ríomhaire "NENSI Dryu: Ar an mbóthar ar an tornado" sliocht a bheith suimiúil go leor. Beidh a lán de chuimhneacháin spreagúil bhfeidhm gamers a chur san áireamh a n-loighic féin agus scileanna nua a fháil chun cuardach le haghaidh míreanna.
Gearr scéal roimh
Eolaithe a bhfuil cónaí orthu sa champa, ag gabháil do staidéar críochnúil ar fheiniméin nós tornadoes. Tá gach rud ag dul go maith, ach ag pointe amháin, tá rud éigin ag athrú agus tá uafásach. Téann gach trealamh géar síos, ach bhí sé meaisíní costasach agus iontaofa.
Is é an toradh go mbeidh go leor airgid a bheith caillte. Daoine amhras gur féidir duine éigin a bheith ina áthas a bhriseadh go léir na pleananna na n-eolaithe agus cur isteach a gcuid oibre go cúramach agus fada.
An t-urraitheoir an taighde thar ceann Krolmayster iarrann chun cabhair NENSI Dryu, agus í, ar ndóigh, tá gan thógann leisce ar rud suimiúil. Anseo tá sé anseo agus beidh gá é a cuidiú leis an imreoir. Is gá teacht ar na cúiseanna teipeanna agus uncover an rúndiamhair na rudaí aisteacha ag tarlú sa champa sa uair dheireanach.
Eolas ginearálta faoi an cluiche
ag an cluiche i ndáiríre i ndáiríre suimiúil, mar gheall ar tháinig an chéad chuid amach ar feadh i bhfad, agus anois lucht leanúna sásta le haghaidh dara lá is fiche cuid. Mar is eol duit, tá gamers Meiriceánach iarracht é roimh, ach na tíortha CIS don chéad uair acquainted leis an 7 Deireadh Fómhair.
Cad iad na cleasanna a cheilt ar na cluichí "NENSI Dryu: Ar an mbóthar ar an tornado" sliocht? Táillí do balúin aimsire - tá sé seo ar bhealach maith airgead a thuilleamh, de réir an chuid is mó na n-imreoirí. Pas chuid seo riachtanach le 1 nó 2 iarrachtaí. Coinnigh seo san áireamh.
buntáistí
Cheats "NENSI Dryu: Ar an mbóthar an tornado" Tá go leor le roinnt buntáistí, ach an chéad ba chóir a mheas ar a laghad, na cinn is mó.
- Is é an buntáiste is tábhachtaí ar fáil rogha. Tá ag gach imreoir nua ar an deis a roghnú ar cheann de dhá mhodh - ". Bleachtaire Sinsearach" "Bleachtaire Sóisearach" nó Réiteach puzzles, ar ndóigh, a bheith beagán difriúil ag leibhéil éagsúla. Ach bheadh buille faoi thuairim a bheith éasca go leor, toisc go bhfuil an sliocht soiléir do gach duine.
- Is fachtóir eile tábhachtach dearfach go bhfuil an scéal ag dul i ndáiríre ar, ní bun amháin. Tá aistriú réidh go dtí an chuid nua den sean.
- Rúin agus mysteries a bheith suim acu i leanaí i gcónaí, mar sin beidh an cluiche seo a siamsaíocht dóibh agus distract as na fadhbanna dáiríre.
- Chomh maith leis an cluiche, is féidir leat a siamsaíocht a chur ar tú féin a le leabhar a chabhróidh sa sliocht agus teacht ar rudaí nua agus suimiúil.
- An plota anseo unordinary, agus ag pointe éigin beidh sé deacair a buille faoi thuairim conas a rachaidh rudaí a fhorbairt níos mó.
sliocht éasca ar an chéad leibhéal
An chuid is mó suimiúil i "NENSI Dryu: Ar an mbóthar ar an tornado" Beidh é a chur sa chéad chuid chomh maith le fhágann scéal nua na puzzles móra ann, ach chun an fhadhb mbeidh siad de dhíth le bheith ar na leibhéil eile.
Tar éis an tornado, fuarthas amach is gá chun dul go dtí an doras tosaigh. Is ar an tairseach carn beag de bhruscar nach mór a bhaint anuas. Fuair sé bosca. Inside sé go bhfuil airgead agus nóta leis na tascanna. Ar an staighre, socraithe freisin post. Tá an uair tagtha chun iad a chomhlíonadh. tábla bedside leis na doiciméid ina sheasamh ag an fhuinneog. Na lipéid atá greamaithe ar fhillteán san ord atá liostaithe ar an doras mar a clue.
Anois go léir na páipéir is gá a shórtáil trí fillteán cuí, agus ar aghaidh go dtí an tasc seo chugainn. Ar ais síos chun cur chuige an leabhar nótaí oscailte agus a lipéadú de Twister Trivia, a bhfuil tráth na gceist. Anseo tá ocht gceist, agus atá i láthair i ngach ceann de na ceithre leagan éagsúla de fhreagraí. Bheadh ceart a bheith:
- C.
- C.
- D.
- B.
- A.
- C.
- A.
- C.
Next, beidh ort chun labhairt le carachtar eile - Scott. Debbie thabhairt ansin cúpla post atá láithreach a bheidh le déanamh. Ar an mballa hangs plaic le léarscáil na cathrach. É atá ag teastáil smaoineamh ar gach maith agus socrú na pointe comharthaíochta san ord ceart. Ba cheart poncanna dearg a chur ar bharr an ionaid (cúpla pointí), sa chúinne íochtarach ar dheis (pointe de gaile). Beidh eile a bheith i lár ar thaobh na láimhe clé, an ceann eile - beagán a aistreofar ó lár go dtí an taobh clé ag bun an leathanaigh. Is iad na poncanna bán ar bharr an stiall in aice leis an chúinne uachtarach ar dheis, cúpla ceintiméadar thíos é i líne dhíreach agus in aice leis an dearg ar an taobh deas.
Scoir an teach oscailte anois, ansin a théann muid go dtí an gharáiste, ag dul ach tríd an geata is mó. Chase Iarrann chun cabhair a fháil sa charr. Is é an doras oscailte an tiománaí taobh, agus ansin muid ag teacht tasc deacair amháin níos mó. Anseo tá sé riachtanach ar sheasamh na figiúirí sa chaoi gur sheas aon chomharsanacht in aice láimhe. Is éard atá sa chéad cholún den dá uimhir: 4 agus 6, an dara - ceithre: Ní mór 7, 1, 8, 2, agus an tríú go maith ar an dá 3 agus 5. Aimsigh na figiúirí san ord seo ó bharr gach colúin.
Anois, ceann muid go dtí an cornfield, i gcás ina bhfaighidh muid an pláta, a bhfuil córas comhla. Anseo tá sé riachtanach a oscailt ar cheann de na i ngach trasnánach, ingearach agus cothrománach. Ní mór an freagra a áireamh i ngach líne chothrománach: 2, 6, 1, 7, 4, 8, 3, 5.
Tá sé am a thiomána i gcarr. Beidh Navigator réiteodh an gcosán ceart. An siopa a cheannach flashlight, cadhnraí, siúcra, salann, téip duct, bleach, taos fiacla, buidéal uisce, tósta arbhair, uirlis cábla. Ansin, ní mór duit cuairt a thabhairt ar an músaem agus féach an foilseáin. Beidh meaisín Torthaí suite ann, cuidiú a thuilleamh roinnt airgid.
Arís muid ar ais go dtí an teach, théann muid isteach san íoslach agus labhairt ann le Frost. Ar an seilf bun an trunk raca seasamh a ba mhaith leat a Doirt na hítimí uile a ceannaíodh. Ansin, labhraímid le Debbie agus téann an chuid eile isteach sa seomra leapa.
An dara lá sa dorchadas
Anois, beidh an ábhar ár plé sa súgradh "NENSI Dryu: Ar an mbóthar an tornado" (sliocht) den 2. Ón tús, théann muid labhairt le Debbie, a fháil ina seachadfar beart de phoist agus ceann ar ais go dtí an cornfield. Anois, ní mór duit a imirt le beagán leis na braiteoirí de dhá dhath don obair athchóirithe. Tá an bhfreagra ar roinnt roghanna suimiúil le haghaidh réitigh, is féidir a bhaint amach suas go dtí gach imreoir go neamhspleách. Breathnaíonn an socrú bunaidh mar a thaispeántar sa ghrianghraf thíos.
Ansin, ní mór duit a fháil sa charr agus dul ag siúl ar fud na cathrach. Sna háiteanna atá ainmnithe ag scamaill, ní mór duit a stopadh. Anois a thagann an cluiche bhfreagra suimiúil. Beidh sé spreagúil ag an gcéim, "NENSI Dryu: Ar an mbóthar ar an tornado" sliocht. tá scamaill cruthanna éagsúla, agus is gá iad chun pictiúr a ghlacadh ar do ghuthán. Ansin, táimid ag dul ar ais isteach sa teach agus a luchtú go léir na híomhánna ar an ríomhaire glúine.
Anois, théann muid ar ais a chodladh san íoslach, agus beidh ar maidin tús arís le comhrá a dhéanamh le cara ainmnithe Debbie.
An tríú lá
Cheats "NENSI Dryu: Ar an mbóthar ar an tornado" ní sa chuid seo go bhfuil chuimhneacháin contúirteacha agus scary, ach freisin nach bhfuil smaointeoireacht loighciúil is gá a dhícheangal láithreach.
Anois, ina n-aonar le Scott, a theagascann Nancy chun déileáil le lucha ag rith timpeall ar an mbord. Ach sula gur gá duit dul chuig an gharáiste agus a chur ar an hose dubh.
Arís, ceann muid go dtí an siopa, ag caint leis an úinéir agus éisteacht le cúpla fadhbanna nua. An Chéad is gá duit a ghlacadh bosca folamh ar an seilf barr milseán agus socrú a dhéanamh taobh istigh den lipéad sa chaoi is a fhágáil ar aon bhearnaí ag bun an leathanaigh.
Leanúint de bheith ag roinnt leis an hose díoltóir ar an taobh eile, bán. seasamh na tithe músaem os coinne an mbealach isteach agus an leabhrán nochtann. Beidh oifig Scott sa teach cuidiú a dhéanamh amach an riddle. Sa seomra tá leid leis an cód seo a shuíomh ceart.
Téigh go dtí an fragment fiú níos mó aisteach, áit a raibh sé ina ndáiríre siamsaíocht cluiche "NENSI Dryu: Ar an mbóthar ar an tornado" sliocht. Níl an Mousetrap deacair, ach a éilíonn níos mó ama. Tá an sonra crochta sa mhúsaem, ach roimh fhágáil gá a cheannach trí phíosa de cáis agus cúpla seacláidí. Théann muid ar ais isteach sa teach agus leag an gaiste in aice leis an ballaí an seomra ina a bhí le feiceáil creimirí.
Debbie thagann ó ordú bogadh go ceantar eile, sa chás go bhfuil tornado ar tí tosú. Teacht ar an áit, ba mhaith leis Frosty a ghlacadh pictiúr de na bhfeiniméan, ach tá an ceamara briste. Chun seo a dhéanamh, caithfidh tú smaoineamh arís ar na huimhreacha agus iad a shocrú san ord línte, ag tosú ó bharr:
- 18, 19.
- 20, 17.
- 22, 21, 16, 56, 57, 54.
- 24, 23, 80, 15, 2, 1, 55, 58, 53, 51.
- 25, 79, 81, 3, 14, 13, 12, 59, 50, 52.
- 70, 78, 26, 82, 83, 4, 61, 60, 11, 35, 49, 48.
- 71, 77, 69, 27, 85, 84, 62, 5, 6, 34, 10, 36, 46, 47.
- 72, 75, 76, 68, 86, 28, 65, 30, 63, 7, 33, 9, 45, 37, 41, 39.
- 74, 73, 88, 87, 67, 66, 29, 64, 31, 32, 8, 44, 43, 42, 38, 40.
Is é an staid tosaigh arb ionannas dó huimhreacha sa phictiúr thíos.
Nuair a chuirfear an maitrís i gceart, shoot go fóill ní féidir aon ní a dhéanamh. Ansin, táimid ag dul ar ais a chodladh agus ar maidin a thagann smaointe úra.
rúin ceathrú leibhéal
Is Lá nua iomlán de puzzles nua, agus mar sin tá sé in am a osclaíonn agus téigh go dtí an seomra suí, nuair is gá duit chun scrúdú a dhéanamh láithreach ar an ceamara ar an tábla. Tar éis dul ar an gcosán atá leagtha síos ag an Navigator. Beidh sé dúinn a thabhairt go dtí an pointe áit ar mhaith leat a shocrú ar an antenna. Ar an láthair tá tógáil ceangailte go daingean le péire de píosaí Antenna lochtach. Ansin i radharc ionghabháil thaisme eochair nach a bhaineann le Scott. Beidh sé seo an eochair a chur faoi ghlas ar an tarraiceán ar a dheasc. Tosaíonn Go tobann chun cur chuige hairicín, tá sé in am chun cosa a.
Téimid ar ais isteach sa teach agus téigh go díreach chuig an gharáiste. Tá gá arís ár cabhair leis an tarchur. Seo a bhfreagra simplí go leor, beidh a cinneadh a chaitheamh níos mó ná cúpla soicind.
Tar éis sin, a thabhairt ár gcara litir, lena bhfuil sé beartaithe Scott, agus ní mór é a sheachadadh ar an faighteoir a luaithe is féidir. Frosty Tagann arís faoi ionsaí lucha scary, agus an gá a shábháil dó ar an mbealach céanna le mousetraps agus cáis.
Tar éis a ghabháil lotnaidí agus lucht ciaptha téigh go dtí mo sheomra chun sosa agus neart a fháil do na tástálacha seo a leanas.
Ag an gcéim seo, tá sé ag forbairt suimiúil sa chluiche "NENSI Dryu: Ar an mbóthar ar an tornado" sliocht. Níl an leagan Rúisis an-difriúil ó na bunaidh, ansin tá sé nach lú suimiúil.
Suimiúil cúigiú lá
Anois an cluiche "NENSI Dryu: Ar an mbóthar an tornado," himeacht beagán níos casta. In ainneoin an taithí de na ceithre ritheadh lá sa nua lurk fós puzail, agus fós is é an deireadh in aice agus nach bhfuil an t-am i bhfad ró.
Mar is gnáth, tús a chur orainn le comhrá maidin le Debbie. Ansin, ceann go seomra Scott, i gcás gur gá a dheisiú ar an asraon. Gcéad dul síos, a ligean ar fanacht go dtí go mbeidh sé sruthán síos go dtí an deireadh agus dul amach, agus gan ach ansin is féidir tús deisiúcháin. Anseo freisin tá bhfreagra loighic, ach nach bhfuil iarracht beag is gá. Ach ní mór a chaitheamh teagmháil áirithe trí phointe, na sonraí sa léaráid. Ach a bheith cúramach, agus in aon chás nach bhfuil dul ar ais ar an cheana féin pointí thaistil.
Cé gur san oifig, is féidir leat go cúramach a overhear an comhrá ar an bhfón, chomh maith le iad ag úsáid an rummage beag sa drawer, ach ag fágáil rian gan.
I gcás corna le sreang discréideach tucked away an scian, tá sé riachtanach chun staidéar a dhéanamh agus gan ach is féidir ansin imíonn siad as na Comh-Aireachta.
Go osclaíonn caibidil nua sa chluiche "NENSI Dryu:. Ar an rian na tornado" Is Pasáiste na teilifíse anseo cuid suimiúil, gan a nach bhfuil an scéal costas.
Tar éis an íomhá tosaithe rathúil isteach sa ríomhaire glúine, is féidir leat dul go sábháilte a chodladh. Beidh will an lá deiridh, tá sé riachtanach a ullmhú go cúramach ionas nach a chailleann aon sonraí beag.
An chéim dheiridh
Sin anall na lá lómhar, a rabhthas ag súil ag go leor. "NENSI Dryu: Ar an mbóthar an tornado" (an sliocht, cuid 6) a nochtann a lán de na rúin atá i bhfolach ar fad an am seo. Rannpháirtithe i ndáiríre ag fanacht le haghaidh an gan an lá agus ar deireadh tháinig sé.
Anois tá an t-am a bhailiú agus a sheoladh chuig an choirnéal clé den chárta d'fhonn a chaitheamh cuardach críochnúil agus an-chúramach. scamall siombalach i bhfoirm chaighdeánach chun cuidiú a fháil go dtí an pointe. Díreach tar éis páirceála gluaisteán a thosaíonn bhfreagra nua. Is cab Truck riachtanach a thógann an doras beag taobh thiar de a bhfuil aonad beag le 11 lasca. Tá siad i láthair anseo go sonrach chun a chumasú don radar. Ní gá dóibh a aistriú isteach ar an bhfoirm ar áireamh, is é sin, ba chóir iad a gorm.
Tar éis déileáil leo, tuigimid nach bhfuil an radar ag obair, fiú amháin faoi na coinníollacha sin. An painéal muid ag iarraidh na sreanga agus iad a nascadh i gceart, breathnú ar an t-iarmhéid dathanna.
Anois, ar ais arís go dtí an teach, an bosca a oscailt agus a léamh faoi deara Scott. Ar an bhféilire balla fheiceann muid marcáilte le roinnt, agus an teachtaireacht a dhúnadh. Beidh Dar leis an nodaireacht ar an fhéilire is gá a athscríobh i cruinneas teaglaim sa pháipéar. Mar thoradh air sin, beidh an cód: WM9A, GV2C, SH4A. Ar an ríomhaire glúine arís amharc grianghraf agus teacht ar roinnt de chóid seo. Agus ansin muid ag dul go dtí na háiteanna seo.
Teacht ar an áit a bhí faoi lé Scott sleuth, a raibh bhuail sé í. Ag an suíomh nua, a sheoladh ansin Debbie, a chur a bunch eochracha i cás peann luaidhe agus oscailt an cellar. Cuidíonn Compás ag bun an scáileáin a shainmhíniú ar an mbóthar, mar sin dul chun an renegade. Tar éis a aimsiú scaoiltear chuig láthair eile.
Anois, ní mór duit a fháil go tapa crowbar agus briseadh tríd an mbealach isteach chuig an teach. Misean gcrích.
Ar an drochuair, na eachtraí suimiúla sa chluiche críochnaithe, "NENSI Dryu: Ar an mbóthar an tornado," ag dul thar. Ach ná chailleadh chroí, toisc go dar críoch ach amháin ar an chéad chaibidil eile, ach nach bhfuil sé soiléir sa todhchaí, cé mhéad forbróirí thoil na himreoirí asraonta codanna nua. shaol na ndaoine a shábháil, agus anois le bród agus dínit is féidir chun filleadh ar an saol mór, agus buille faoi thuairim na tomhaiseanna ann.
Leibhéal "an bleachtaire níos óige"
Tá dhá leibhéal den chluiche, "NENSI Dryu: Ar an mbóthar ar an tornado" sliocht. Beidh "Bleachtaire Sóisearach" a bheith suimiúil dóibh siúd nua chun an scéal, ach beidh an níos mó taithí i gcúrsa go mbeadh leibhéal níos deacra.
Níl an leagan Rúise sliocht simplí ró-éagsúil ó na leibhéal casta, mar sin, ná bíodh imní ort más rud é nach bhfuil aon phointí. Is féidir leis an difríocht is mó ach a bheith ar an difríocht amháin i n-íomhánna a thaispeánfar sa mion-cluichí.
Níl cuma cé chomh suimiúil nach raibh sé in "NENSI Dryu: Ar an mbóthar ar an tornado" sliocht, "bleachtaireachta sinsearach" fós i bhfad níos mó siamsaíocht.
Similar articles
Trending Now