Ríomhairí, Cluichí ríomhaireachta
Cé a chum "Maynkraft"? rath scéal
Markus Persson - cruthaitheoir cheann de na cluichí is mó íocónach agus rathúil na deich mbliana anuas. "Maynkraft" Ní oiriúnach fiú i gcreat an tsainmhínithe ar cluiche gnáth - tá sé rud éigin níos mó ná an bosca gainimh il gnách. Timpeall sé tógtha a lán de sheirbhís lucht leanúna, pobail agus níos mó. San Airteagal seo, beidh tú ag foghlaim a chum an "Maynkraft" agus cuid de na fíricí ó bheathaisnéis an cruthaitheoir.
Conas a thosaigh sé ar fad?
Ag tús a ghairm bheatha, ní fhéadfadh Persson shamhlú cad a bheidh seal a smaoineamh leis an cluiche ciúb bunaidh. Ní dhéanann an forbróir buíochas a agallaimh le hacmhainní ar líne éagsúla agus na meáin chlóite a thabhairt.
Mar leanbh, bhí Marcus sa bhaile agus leanaí ciúin. Ina áit sin gulyanok agus spraoi leis na páistí sa chlós, b'fhearr leis suí sa bhaile agus figiúirí éagsúla a bhailiú ón Lego dearthóir. Cur amach ríomhairí agus cláir thosaigh go díreach ó na 7 mbliana. Athair Persson ar thabhairt abhaile ar ríomhaire d'aois, agus an buachaill a bhí díreach i gceist sa staidéar. Tar éis cúpla bliain, scríobh sé an chéad chlár.
buachaill saol buckled i 12 bliain. A thuismitheoirí colscartha agus d'fhan sé lena mháthair. Mar gheall ar seo, ní fhéadfadh sé a chríochnú fiú scoil ard. I éadóchais cláraithe a mháthair dó sna cúrsaí cláir. Agus tá an ócáid seo a bheith ar an eochair chun an saol Marcus. Faoin mbliain 2004, thosaigh an Guy churning amach cluichí mar ar crios conveyor. Tar éis socrú isteach sa chuideachta Rí, bhí sé páirteach i bhforbairt mhór Airgead Tirim Cluiche Candy. I ndiaidh 5 bliana, cheana féin Ríomhchláraitheoir chuaigh go dtí cuideachta eile, i gcás inar tugadh sé a lán de na saoirse. Leis seo, is féidir leis an bhforbróir a dhéanamh "Maynkraft" a chuid tionscadal. Ar deireadh bhí aisling óige incarnate a hatched Markus Persson - Minecraft, cluiche faoi ciúbanna aisteach agus acmhainní a bhailiú. Sa bhliain 2009 bhí an chéad leagan alfa amh den chluiche ar líne. Ar dtús, bhí daoine beag suim acu sa tionscadal. fhios ag aon duine a chum an "Maynkraft" agus cad é an smaoineamh an chluiche. Mar sin féin, go léir a athrú in aghaidh na bliana ina dhiaidh sin.
tionscadal Rise
Faoi samhradh na bliana seo chugainn, thosaigh an cluiche a scaipeadh mar cakes te. Níos mó ná 400 cóipeanna a dhíoltar in aon lá amháin, a cheadaítear an bunaitheoir chun éirí as fostaíocht bhuan. Marcus bhainistiú chomh maith a bhuachan thar a príomhfheidhmeannach iar i stiúideo beag i ról an bhainisteora airgeadais. Bhí Persson fós sa scáth faoin ainm cleite an Notch. ar chumas dó a aird a tharraingt ar an duine mistéireach na tithe foilsitheoireachta is mó agus cuideachtaí, chomh maith le a fháil níos mó ná 2 milliún síntiúsóir sa "Twitter".
Ciallaíonn Minecraft, a bhfuil a aistriúchán "miner árthach" (agus sin an méid a bhfuil tú i ndáil le suíomh den am ag imirt) nach fhógairt in aon áit eile. Ag an am céanna bhí leathadh cóip den tionscadail agus eolas mar gheall sé leis an luas na fógraíochta víreasach. In 2012, ní raibh duine aonair nach mbeadh a fhios faoi a chum an "Maynkraft" agus cad a bhí sé.
An t-éileamh agus tóir
mhionchuideachta Mojang bhí suim acu i go léir agus ildeontais. Infheisteoirí Countless, gníomhaireachtaí fógraíochta agus go leor eile tháinig go dtí an stiúideo le tairiscintí beagnach gach lá. Ach tá an chuideachta dhiúltaigh go seasta ar infheistíocht agus go hiomlán óna chéile. 2012 dar críoch le Mojang mhaithe le brabús bhuaic de $ 230 milliún.
Ach tá a fhios roinnt daoine go éirigh Marcus mar stiúrthóir príomhfheidhmeannach na cuideachta ag deireadh na bliana 2011. I ndiaidh takeoff, an cluiche a cheannaigh sé an árasán is daoire i Stócólm, pósta, agus bhí baint acu leis an embodiment smaointe nua. Ach bhí sé fós ionadaí agus ag duine ar "Maynkraft".
An pointe tipping
Mar sin féin, ní raibh an t-sonas bhforbróir fada anuas. Bliain ina dhiaidh sin, colscarthaí sé a bhean chéile, agus ansin dtarlaí roimhe sin ar a thuismitheoirí. Ní raibh aon rogha ach chun filleadh ar a cluiche.
Bhí ionadh Markus Persson ar conas a chaill a thionscadal ar fad an "draíochta". Sula raibh sé ina tasc deacair - a thabhairt ar ais go dtí an t-achomharc an-an "Maynkrafta". Tar éis na céadta tweets feargach agus maslaí ó foighne imreoirí Fhorbróir thiomsóidh agus chinn sé a dhíol leis an chuideachta ag Microsoft.
Ar Persson bhuail nuacht níos diúltach, mar gheall ar níos luaithe d'éiligh sé go bhfuil aon duine Ní bheidh agus a dhíol do thionscadal agus do do chuideachta. I Microsoft Tá mhol cluiche $ 2.5 billiún.
Ón nóiméad an duine a tháinig suas le "Maynkraft" thosaigh aird a thabhairt duit féin, agus siamsaíocht, gach níos lú ná tabhairt aird ar an fearg an Idirlíon. Agus is é a thionscadal íocónach fós beo agus kicking. In ainneoin an aois cuibhiúil tionscadal ar líne, a fháil lucht féachana de Minecraft, cé scálaí nach bhfuil dizzy. Ach tá an t-athair, "a cluiche aisteach faoi ciúbanna agus bailiúchán endless na n-acmhainní" cinneadh a dhéanamh suas as a chuid óige, nuair a thug sé aird ach amháin ar na cláir.
Similar articles
Trending Now